投影阴影
均匀星盘少掉的光正比于实际被挡面积,有限曝光会平均不断改变的重叠。
AC24 · 巡天漏掉了哪些行星
发现名单里大行星很多,能说明小半径行星很少吗? 小半径行星挡住的星光少,许多会埋进探测噪声。轨道没对齐或观测正好间断,也会漏掉行星。要估计它们有多常见,必须保留每一颗搜寻过的恒星,再计算巡天有多大机会找到目标。
转动探测器旋钮,延长观测季,跟随同一群行星经过轨道对齐、观测间断与带噪声的凌星探测。
橙色表示合成真值,蓝色表示发现名单。只有蓝色目录加入同宿主共有误差与单颗行星误差。
默认巡天已经完成。改变一个设置即可重新计算。
物理教程
背景凌星巡天寻找星光短暂减弱。信号太浅、轨道方向不合适或观测正好间断,都会让行星留在发现名单之外。
为什么值得理解发现行星的半径分布,混合了天空族群和搜寻方法的影响。
先抓重点
均匀星盘少掉的光正比于实际被挡面积,有限曝光会平均不断改变的重叠。
归一化密度描述给定周期半径区域内的族群形状,每颗搜寻恒星都参与,包括没有发现的恒星。
这个独立合成泊松族群经过选择后仍给出泊松计数,均值参数表示每颗搜寻恒星的行星数。
容易误解分母里只需要已知行星宿主。
正确理解搜寻也检查了行星没被发现的恒星,删掉它们就变成另一份已经筛选过的宿主样本。
容易误解测得的回收曲线总要再乘一次有效观测比例。
正确理解使用实际间断的回收实验已经包含它们,只有新的额外观测要求才另加因子。
先记住橙色族群,再把探测器旋钮拖向低噪声。
你会看到: 生成行星保持不变,更多浅凌星通过筛选。恢复默认噪声,再延长观测季。
你会看到: 某些长周期行星凑齐探测规则要求的三次完整事件。选择“本来就有半径谷”,再在进阶设置中增加半径散布。
你会看到: 橙色双峰真值保持,蓝色测量半径在分箱间移动,低谷变模糊。把没有发现的行星也算进去 · 阅读路径
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