有限物距倒像
每条实线主光线都穿过同一个针孔,所以三个物点在屏上上下颠倒;移动屏幕时,它们的间距按同一比例变化。
光学 025 · 成像、仪器与视觉系统
针孔开多大,拍出的像最清楚? 大致开到两种模糊一样大的时候最清楚。孔大了,物体上每一点都照出一块至少和孔一样宽的光斑,像就糊;孔小了,衍射又把像弄糊,进光也少,直径减半,曝光时间得变成四倍。
二维光学台剖面把所有量都连到同一个真实针孔上:有限物距的倒像、随屏幕移动而变的放大率、孔径足迹的精确几何、圆孔的衍射尺度、以曝光档表示的通光量,以及由三条曲线组成的实时清晰度包络。
物理教程
背景从几何上看,针孔相机就是对有限远物体做中心投影。物体在孔前距离 S 处,屏幕在孔后距离 L 处,由相似三角形得到 。负号表示像是倒的;虽然没有透镜,移动屏幕照样会改变像的大小。
为什么值得理解针孔开多大,拍出的像最清楚?
先抓重点
每条实线主光线都穿过同一个针孔,所以三个物点在屏上上下颠倒;移动屏幕时,它们的间距按同一比例变化。
从针孔两侧边缘分别追迹光线,才得到这个与物距有关的额外因子,所以屏上的模糊比针孔本身大;只有物体非常远时,它才接近针孔直径。
第一式是圆孔远场衍射第一暗环的直径。第二式只是让两个渐近直径相等,所以它是交叉点,不是精确的最优孔径。
容易误解最清晰的针孔直径,永远等于一个固定系数乘以波长与屏距乘积的平方根。
正确理解这种形式是有用的标度律,但系数取决于怎样定义清晰、物距多远、光谱如何,以及处在哪个 Fresnel 区间。本 Lab 显示两个渐近模糊尺度、它们的交叉点和 Fresnel 数,这些依赖关系都看得见。
从几何孔径足迹场景开始。增大针孔直径,对照通光面积变大带来的曝光增加,以及屏上光斑的变宽。
你会看到: 针孔直径加倍,面积变大,曝光多出两档;可远处物体的几何光斑也大了一倍。亮度和清晰度没法一起变好。进入渐近交叉场景。拖动屏幕,验证像倍率、有限物距几何模糊、衍射尺度与标记交叉孔径同步变化。
你会看到: 把屏幕移远会增大像尺寸与两种模糊尺度;有限物距几何项的增长略快于直接复制孔径直径。选择分波长衍射并缩小针孔,对照蓝、绿、红第一零点环与持续升高的等效光圈数。
你会看到: 针孔最小时,红色环最大,因为衍射模糊随波长增大。主光线的投影与波长无关,颜色却照样按这个顺序分开。