观察者的副本
相差整数个盒子边长的点是同一个点。在覆盖空间里,每个格点上都有观察者的一个副本。距离一律以到最后散射面的共动距离为单位。
一个平直的宇宙,仍然可能是有限的吗? 可以。平直说的是局部的几何,平直空间也能像电子游戏画面那样首尾相接、大小有限。假如这样的盒子比可观测宇宙小,微波背景天空就会沿成对的圆重复同一套图样。Planck 没有找到这种圆,所以盒子即使存在,也至少和可观测宇宙差不多大。
拖动平直周期盒的大小,看同一片天空斑点怎样成对重现为匹配圆,再和偶然的相似对照。
合成天空,不是 Planck 天图
每个短于两倍最后散射距离的格点平移给出一对圆。搜索在96条均匀分布的轴和短格点轴上比较背对背的圆,并尝试所有旋转角。灰色偶然水平只用离所有副本轴八度以上的盲选轴。
Cornish、Spergel 与 Starkman(1998),天空中的圆 · Planck 2015 结果 XVIII:背景几何与拓扑
背景测量表明空间非常接近平直。平直描述的是每一点附近的几何,并不决定空间是无限延伸,还是在远处接回自己。
为什么值得理解在平直的三维环面里,从盒子的一面走出去,会从对面走回来。只要盒子比微波背景发出的那层球面更小,有些光就会从两个方向到达我们,天空也就会重复。
相差整数个盒子边长的点是同一个点。在覆盖空间里,每个格点上都有观察者的一个副本。距离一律以到最后散射面的共动距离为单位。
我们的最后散射球面和邻近副本的球面交于一个圆。我们会看到它两次:一次围绕那个副本的方向,一次围绕相反方向,两次的角半径相同。
两个圆完全相同时这个统计量等于一,毫不相关时在零附近起伏。在许多旋转角和轴里取最大值,也会让它偶然变高,所以真正的匹配必须超过同一片天空里的偶然水平。
容易误解空间是平直的,就一定无限延伸。
正确理解曲率是在局部测量的。平直三维环面处处曲率为零,体积却有限。局部测量分不出两者,只有绕空间走过一圈的光才能分辨。
保持默认盒子,看两条光子路径。先不看数据区,预测边长1.2的盒子会产生多少对圆。
你会看到: 同一个斑点的光从两个方向到达你。最近的六个副本给出三对53.1度的圆,十二个对角副本给出六对31.9度的圆。把盒子角点向外拖。先预测最后一对圆在边长多大时消失,再到扫描图里检验。
你会看到: 边长达到两倍最后散射距离时,圆缩成一点并消失。此后,找到的最佳匹配在所有半径上都和偶然水平重合。选择“噪声淹没匹配”。比较盒轴圆对的匹配度与偶然水平,再保存记录。
你会看到: 噪声与信号一样强时,匹配度大约降到一半。圆对在物理上仍然存在,但在这片天空里已经不再高出偶然水平。空间的整体形状 · 阅读路径
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