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Sandbox Physics
空间的整体形状

三维环面怎样让平直空间变得有限

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三维环面就是一个立方体,规定相对的两个面是同一个地方。在它里面,直线、距离和角度都服从普通的欧几里得几何,所以空间是平直的;它的体积就是一个立方体的体积,所以空间是有限的;每个面都接着对面,所以没有边。这一章用坐标把这个空间搭起来,在里面量距离,再找出粘合规则给观测者造出的副本。

需要的准备:三维坐标、距离公式,以及把向量看成可以相加的箭头。第一篇文章不用方程讲了整体图像。

先看边缘相接的正方形

在平面上取边长为 LL 的正方形,坐标 xx、yy 都从 00 走到 LL。规定右边就是左边,上边就是下边。写成符号:点 (x,y)(x, y)、(x+L,y)(x + L, y) 和 (x,y+L)(x, y + L) 是同一个点。一个人越过直线 x=Lx = L,就在 x=0x = 0 处重新出现,yy 不变,前进方向也不变。

这里没有任何东西被弯曲。在任何一小块区域里量三角形,内角和都是 180 度,平行线也一直平行。变了的是整体连接方式:沿 xx 方向直走一段距离 LL,就回到起点。

手里的甜甜圈表面也是环面,但它是弯的:外圈比内圈长。平直环面只由粘合规则定义,不需要把纸弯起来。

搬到三维

现在取边长为 LL 的立方体,坐标 x=(x,y,z)\mathbf{x} = (x, y, z)。粘合规则是:对任意由整数组成的向量 n=(nx,ny,nz)\mathbf{n} = (n_x, n_y, n_z),x\mathbf{x} 和 x+Ln\mathbf{x} + L\mathbf{n} 是同一点:

x∼x+Ln,n∈Z3.\mathbf{x} \sim \mathbf{x} + L\mathbf{n}, \qquad \mathbf{n} \in \mathbb{Z}^3 .

这就是三维环面,体积为 L3L^3。一束光从 x=Lx = L 的面出去,从 x=0x = 0 的面进来,方向不变,所以直线仍是直线。

同一个空间还有第二种画法,后面整门课都用它。用完全相同的立方体把普通空间铺满,像一面无限延伸的砖墙。立方体里的每个物体在每块砖里都有一个像,位置是 x+Ln\mathbf{x} + L\mathbf{n}。这种铺满的图像叫覆盖空间。这些像就是同一个物体,只是沿着绕过盒子的不同直线路径被看到。

选立方体只是为了方便。同一个空间也可以切成别的形状的砖块,所以立方体只是记账用的选择。物理内容都在粘合规则里,它规定哪些点是同一点。

会绕回来的空间里怎样量距离

三维环面里两点之间有很多条直线路径,第二个点的每个像对应一条。距离取最短的那条:

d(x,y)=min⁡n∈Z3∣x−y−Ln∣.d(\mathbf{x}, \mathbf{y}) = \min_{\mathbf{n} \in \mathbb{Z}^3} \left| \mathbf{x} - \mathbf{y} - L\mathbf{n} \right| .

例题。取 L=1.2L = 1.2,x=(0.1,0,0)\mathbf{x} = (0.1, 0, 0),y=(1.1,0,0)\mathbf{y} = (1.1, 0, 0)。直接走的路径长 1.01.0;穿过侧面的路径对应 n=(−1,0,0)\mathbf{n} = (-1, 0, 0),差为 0.1−1.1+1.2=0.20.1 - 1.1 + 1.2 = 0.2。两点相距 0.20.2,尽管坐标差了 1.01.0。在会绕回来的空间里,单看坐标说明不了两样东西离得多近。

局部测量为什么看不出绕回

边长远小于 LL 的三角形整个落在一块砖里,内角和是 180 度,和无限平直空间里完全一样。在三维环面和无限平直空间里做任何局部的曲率测量,答案都相同。要分辨两者,需要一条长到能绕一圈的路径,问题因此变成:我们能看到的最远的光,能不能绕过去。

联系邻近两点的规则叫度规,两种空间里它一样;联系遥远区域的规则叫拓扑,两种空间里它不同。广义相对论把物质和局部曲率联系起来,所以它定下了前者,后者仍然敞开。

观测者的副本

把观测者放在原点。粘合规则在格点上造出它的像:

g=Ln,∣g∣=Lnx2+ny2+nz2.\mathbf{g} = L\mathbf{n}, \qquad |\mathbf{g}| = L\sqrt{n_x^2 + n_y^2 + n_z^2} .

按 n2=nx2+ny2+nz2n^2 = n_x^2 + n_y^2 + n_z^2 把像分成壳层。第一壳层 n2=1n^2 = 1 有 6 个像,隔着立方体的面;第二壳层 n2=2n^2 = 2 有 12 个,隔着棱;第三壳层 n2=3n^2 = 3 有 8 个,隔着顶点。

例题。L=1.2L = 1.2 时,哪些像离原点不到 2 个单位?第一壳层在 1.21.2,第二壳层在 1.22≈1.701.2\sqrt{2} \approx 1.70,第三壳层在 1.23≈2.081.2\sqrt{3} \approx 2.08。前两层符合,共 6+12=186 + 12 = 18 个像。它们组成 9 对 ±g\pm\mathbf{g},因为一侧的像在对侧总有一个伙伴。下一章会说明 2 这个数为什么要紧:以最远可见光的距离为单位,离我们不到 2 的像,正是会在天空上画出圆的那些。

实验任务

  1. 先预测 L=0.8L = 0.8 时有多少个像离原点不到 2 个单位。数到 n2=6n^2 = 6 为止。
  2. 在实验里把盒子边长设为 0.80.8,读出匹配圆的对数。
  3. 把盒子角从 1.21.2 慢慢拖到 1.51.5,看哪一圈副本最先离开可及范围。
  4. 解释为什么边长从 1.21.2 变到 1.51.5 时,读数从 9 对降到 3 对。

练习

  1. 在边长 L=1L = 1 的二维平直环面里,求 (0.05,0.9)(0.05, 0.9) 与 (0.95,0.1)(0.95, 0.1) 的距离。
  2. n2=4n^2 = 4 的像有几个?离原点多远?
  3. 在边长 L=1L = 1 的三维环面里画一个边长 0.010.01 的三角形,内角和是多少?
  4. 为什么 L=2.2L = 2.2 时没有离原点不到 2 个单位的像?
答案
  1. 用第一个点减第二个点,取 n=(−1,1)\mathbf{n} = (-1, 1):两个分量变成 0.05−0.95+1=0.10.05 - 0.95 + 1 = 0.1 和 0.9−0.1−1=−0.20.9 - 0.1 - 1 = -0.2。距离是 0.12+0.22≈0.22\sqrt{0.1^2 + 0.2^2} \approx 0.22,远比直接相连的 0.92+0.82≈1.20\sqrt{0.9^2 + 0.8^2} \approx 1.20 短。
  2. n2=4n^2 = 4 要求一个分量为 ±2\pm 2、其余为零,所以有 6 个像,距离 2L2L。
  3. 180 度。三角形落在一块砖里,那里的几何是欧几里得几何。
  4. 最近的像是第一壳层,距离 L=2.2L = 2.2,已经超过 2;其他壳层更远。

关于 L=0.8L = 0.8 的任务:壳层 n2=1n^2 = 1 到 66 分别在 0.80.8、1.131.13、1.391.39、1.61.6、1.791.79 和 1.961.96,都小于 2。它们共有 6+12+8+6+24+24=806 + 12 + 8 + 6 + 24 + 24 = 80 个像,组成 40 对。

来源:Cornish 等 2004,局部几何与拓扑,COMPACT 合作组预印本第 2 节:副本、砖块与基本域,Cornish、Spergel 与 Starkman 1998。

把盒子边长设为 1.2,数一数截面里有几个副本的球面和你的相交。

来源

  1. Cornish 等 2004,局部几何与拓扑
  2. COMPACT 合作组预印本第 2 节:副本、砖块与基本域
  3. Cornish、Spergel 与 Starkman 1998

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