需要的准备:三维坐标、距离公式,以及把向量看成可以相加的箭头。第一篇文章不用方程讲了整体图像。
先看边缘相接的正方形
在平面上取边长为 L 的正方形,坐标 x、y 都从 0 走到 L。规定右边就是左边,上边就是下边。写成符号:点 (x,y)、(x+L,y) 和 (x,y+L) 是同一个点。一个人越过直线 x=L,就在 x=0 处重新出现,y 不变,前进方向也不变。
这里没有任何东西被弯曲。在任何一小块区域里量三角形,内角和都是 180 度,平行线也一直平行。变了的是整体连接方式:沿 x 方向直走一段距离 L,就回到起点。
手里的甜甜圈表面也是环面,但它是弯的:外圈比内圈长。平直环面只由粘合规则定义,不需要把纸弯起来。
搬到三维
现在取边长为 L 的立方体,坐标 x=(x,y,z)。粘合规则是:对任意由整数组成的向量 n=(nx,ny,nz),x 和 x+Ln 是同一点:
这就是三维环面,体积为 L3。一束光从 x=L 的面出去,从 x=0 的面进来,方向不变,所以直线仍是直线。
同一个空间还有第二种画法,后面整门课都用它。用完全相同的立方体把普通空间铺满,像一面无限延伸的砖墙。立方体里的每个物体在每块砖里都有一个像,位置是 x+Ln。这种铺满的图像叫覆盖空间。这些像就是同一个物体,只是沿着绕过盒子的不同直线路径被看到。
选立方体只是为了方便。同一个空间也可以切成别的形状的砖块,所以立方体只是记账用的选择。物理内容都在粘合规则里,它规定哪些点是同一点。
会绕回来的空间里怎样量距离
三维环面里两点之间有很多条直线路径,第二个点的每个像对应一条。距离取最短的那条:
例题。取 L=1.2,x=(0.1,0,0),y=(1.1,0,0)。直接走的路径长 1.0;穿过侧面的路径对应 n=(−1,0,0),差为 0.1−1.1+1.2=0.2。两点相距 0.2,尽管坐标差了 1.0。在会绕回来的空间里,单看坐标说明不了两样东西离得多近。
局部测量为什么看不出绕回
边长远小于 L 的三角形整个落在一块砖里,内角和是 180 度,和无限平直空间里完全一样。在三维环面和无限平直空间里做任何局部的曲率测量,答案都相同。要分辨两者,需要一条长到能绕一圈的路径,问题因此变成:我们能看到的最远的光,能不能绕过去。
联系邻近两点的规则叫度规,两种空间里它一样;联系遥远区域的规则叫拓扑,两种空间里它不同。广义相对论把物质和局部曲率联系起来,所以它定下了前者,后者仍然敞开。
观测者的副本
把观测者放在原点。粘合规则在格点上造出它的像:
按 n2=nx2+ny2+nz2 把像分成壳层。第一壳层 n2=1 有 6 个像,隔着立方体的面;第二壳层 n2=2 有 12 个,隔着棱;第三壳层 n2=3 有 8 个,隔着顶点。
例题。L=1.2 时,哪些像离原点不到 2 个单位?第一壳层在 1.2,第二壳层在 1.22≈1.70,第三壳层在 1.23≈2.08。前两层符合,共 6+12=18 个像。它们组成 9 对 ±g,因为一侧的像在对侧总有一个伙伴。下一章会说明 2 这个数为什么要紧:以最远可见光的距离为单位,离我们不到 2 的像,正是会在天空上画出圆的那些。
实验任务
- 先预测 L=0.8 时有多少个像离原点不到 2 个单位。数到 n2=6 为止。
- 在实验里把盒子边长设为 0.8,读出匹配圆的对数。
- 把盒子角从 1.2 慢慢拖到 1.5,看哪一圈副本最先离开可及范围。
- 解释为什么边长从 1.2 变到 1.5 时,读数从 9 对降到 3 对。
练习
- 在边长 L=1 的二维平直环面里,求 (0.05,0.9) 与 (0.95,0.1) 的距离。
- n2=4 的像有几个?离原点多远?
- 在边长 L=1 的三维环面里画一个边长 0.01 的三角形,内角和是多少?
- 为什么 L=2.2 时没有离原点不到 2 个单位的像?
答案展开答案
- 用第一个点减第二个点,取 n=(−1,1):两个分量变成 0.05−0.95+1=0.1 和 0.9−0.1−1=−0.2。距离是 0.12+0.22≈0.22,远比直接相连的 0.92+0.82≈1.20 短。
- n2=4 要求一个分量为 ±2、其余为零,所以有 6 个像,距离 2L。
- 180 度。三角形落在一块砖里,那里的几何是欧几里得几何。
- 最近的像是第一壳层,距离 L=2.2,已经超过 2;其他壳层更远。
关于 L=0.8 的任务:壳层 n2=1 到 6 分别在 0.8、1.13、1.39、1.6、1.79 和 1.96,都小于 2。它们共有 6+12+8+6+24+24=80 个像,组成 40 对。
来源:Cornish 等 2004,局部几何与拓扑,COMPACT 合作组预印本第 2 节:副本、砖块与基本域,Cornish、Spergel 与 Starkman 1998。
把盒子边长设为 1.2,数一数截面里有几个副本的球面和你的相交。