一个像素里装着哪些光
目标与邻星各自贡献总光电子数乘以落进该像素的比例。常数天空背景加到每个像素上,噪声让实测值在均值周围起伏。
AC02 · 数一数星光
旁边一颗星,能让恒星看起来变亮吗? 能。圆形孔径也会收进邻星散开的光,让目标显得更亮。把两颗星的光分布一起拟合,可以分开它们的亮度;两团光越重叠,分开的误差就越大。
把橙色邻星拖进青色孔径,看它的光怎样混进测量。比较圆形孔径与双星拟合,它们读取同一幅带噪声的探测器图像。
白色:注入的目标亮度。青色:双星拟合。橙色:按已知目标光斑补偿漏光后的孔径亮度。单位均为每次合成曝光的光电子。
拟合误差来自两个像素积分高斯光斑与常数背景的加权线性拟合,包含光子噪声和读出噪声。星的位置、光斑宽度和权重由生成模型提供。真实观测中,这些输入自身的误差也会影响结果。“混入的邻星光”是理想模型贡献,与孔径亮度使用相同的目标漏光补偿。
探测器把合成曝光的像素计数映成同一套显示颜色。仅在显示时扣除已知输入背景,负值显示为最暗色,再用反双曲正弦拉伸从暗蓝映到白色;显示上限是高于背景一千光电子。青色和橙色只标出已知孔径与星的位置。保存像素和两种测量仍使用原始计数。
物理教程
背景望远镜把一颗星的光铺在几个像素上。星场一拥挤,一团光的边缘就会伸进另一团里。围住目标的圆圈,也就数进了邻星的光。
为什么值得理解孔径小,目标漏光多;孔径大,天空和邻星混进来的光也多。知道每颗星的光斑形状,就多了一种估计亮度的办法。
先抓重点
目标与邻星各自贡献总光电子数乘以落进该像素的比例。常数天空背景加到每个像素上,噪声让实测值在均值周围起伏。
权重表示像素面积有多少被孔径覆盖。分母是按这些权重收到的目标光斑比例。它补偿目标漏光,分子里混入的邻星光仍会留下。
独立泊松光电子的方差等于预期数量,读出再贡献独立方差。此处拟合直接使用合成模型的真实方差。
容易误解孔径越大越好,因为能收进更多目标光。
正确理解外圈像素里的目标光越来越少,背景噪声和邻星光还在增加。只改半径,比较补偿后的孔径亮度与白色注入曲线,就能看到这种取舍。
选“把邻星移远”,再把橙色恒星拖向青色孔径。
你会看到: 邻星的光越混越多,孔径亮度便往上偏。双星拟合仍跟着目标注入亮度走。选“两团光融在一起”,再减小恒星间距。比较拟合误差与孤立恒星预设。
你会看到: 两颗星的光分布越来越像,分配亮度更难。拟合均值可以仍然正确,误差却会增大。选“背景扣得太多”,展开背景误差,只改每像素额外扣除背景。
你会看到: 每个覆盖像素都多减一些光电子,孔径结果就往下偏。双星拟合从图像中一起求常数背景。继续探索
位置、颜色、干涉与电波时延,怎样告诉我们天体在哪里、周围有什么?
在拥挤星场里测量星光 · 阅读路径
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