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Sandbox Physics

低雷诺数 · 壁面

贴壁泳者:滑行、转向壁面还是逃离

微小泳者靠近壁面时,为什么有的贴着滑行,有的转进壁面,有的游走? 壁面会把泳者推出的水流“反射”回来,反射流每划一次就让它转一点。在这个模型里,与壁面平行的泳者会转向壁面,转动随高度的四次方减弱。起点低时,它一起一伏地贴壁滑行;起点更高,反而转进壁面;起步时朝外的角度够大,它就逃离。

把三球泳者放在壁面上方,跟踪几千个划水周期:起始高度和倾角决定它贴壁滑行、转向壁面还是逃离。

交互模型贴壁泳者:滑行、转向壁面还是逃离

离壁高度

7.92 μm7.92\,\mu\mathrm{m}

朝壁倾角

7.33∘7.33^{\circ}

沿壁前进距离

29.9 μm29.9\,\mu\mathrm{m}

已划水周期数

1,6001{,}600

粉色是模拟的泳者。右图用一个已发表的远场公式检验与壁面平行的泳者:在 12 倍臂长处两者相差不到 1%,靠近壁面时公式不再适用,两者分开。

更多数值与原始记录

按每秒 5 次划水计的游动时间320 s320\,\mathrm{s}

最低小球中心离壁高度6.65 μm6.65\,\mu\mathrm{m}

12 倍臂长处模型转角与远场公式之比0.9940.994

JSON 记录包含模型版本、单位、几何参数、每次起点或参数改动、采样的位置和倾角,以及远场检验的数值。

小球大小、划水方式和远场公式(式 28c)取自 Daddi-Moussa-Ider、Lisicki、Hoell 与 Löwen(2018)。壁面张量是 Blake(1971)的结果,写法与该文式 5–7 相同。 阅读 2018 年论文

物理教程

壁面通过泳者自己推出的水流让它转向

背景细菌和精子常常聚到玻片和通道壁附近。并没有什么力把它们拉过去:泳者推动的水在固体表面上不能滑动,壁面就把一部分流动“反弹”回泳者身上。

为什么值得理解Daddi-Moussa-Ider、Lisicki、Hoell 与 Löwen 跟踪了同一种三球泳者在壁面旁的运动,发现三种结局:被壁面捕获、逃离,或在一个平均高度上起伏滑行。本实验采用他们的小球大小和划水方式,但用更简单的远场方式描述壁面。

先抓重点

核心问题
微小泳者靠近壁面时,为什么有的贴着滑行,有的转进壁面,有的游走?
一句话直觉
与壁面平行时,泳者会转向壁面,每个周期的转角随高度的四次方减小。位置较低时,每次向壁面俯冲之后都会抬升,于是起伏滑行;位置较高时,还没等到抬升就已经转进壁面;起步朝外的角度够大,它就能在转回来之前游远。

核心数学模型

无滑移壁面旁的点力

v(r)=GW(r,r0)⋅f,GW=GO(r−r0)−GO(r−r0∗)+doublets at r0∗,v∣z=0=0\mathbf{v}(\mathbf{r})=\mathbf{G}^{\mathrm{W}}(\mathbf{r},\mathbf{r}_0)\cdot\mathbf{f},\qquad \mathbf{G}^{\mathrm{W}}=\mathbf{G}^{\mathrm{O}}(\mathbf{r}-\mathbf{r}_0)-\mathbf{G}^{\mathrm{O}}(\mathbf{r}-\mathbf{r}_0^{*})+\text{doublets at }\mathbf{r}_0^{*},\qquad \mathbf{v}\big|_{z=0}=0

Blake 镜像系统:点力在自由空间中的流动,减去壁面下方的镜像,再加上镜像点处的两项修正,就让壁面上的水保持静止。本实验用这个张量把三个小球耦合起来。

靠近壁面时每个小球阻力更大

μ∥=16πηa(1−9a16h),μ⊥=16πηa(1−9a8h)\mu_{\parallel}=\frac{1}{6\pi\eta a}\left(1-\frac{9a}{16h}\right),\qquad \mu_{\perp}=\frac{1}{6\pi\eta a}\left(1-\frac{9a}{8h}\right)

高度为 h 的小球在同样的力下动得更慢,垂直于壁面的方向比平行方向减慢得更多。这些一阶修正在几个半径以内不再准确,所以小球进入两个半径以内时运行就停止。

远离壁面时,转动随高度的四次方减弱

dψdt≈−9aK512 z4(15+45a2),K=−u10u20sin⁡δ\frac{d\psi}{dt}\approx-\frac{9aK}{512\,z^{4}}\left(15+\frac{45a}{2}\right),\qquad K=-u_{10}u_{20}\sin\delta

Daddi-Moussa-Ider 等人对与壁面平行的泳者推导出这个结果,长度以平均臂长为单位,时间以划水角频率的倒数为单位。下方图表在各个高度上把它和完整模型并排比较。

常见难点

壁面没有用力吸引

容易误解一定有什么力把泳者拉向壁面。

正确理解泳者在任何时刻受到的净外力都是零。壁面只改变泳者自身推出的水流的去向,被改变的流动让泳者的轴线转向,然后泳者自己游了进去。

这个模型没算什么

容易误解运行结果显示了泳者碰到壁面之后会怎样。

正确理解有小球进入离壁两个半径以内时运行就停止,因为这个模型不含接触力和润滑力。在 Daddi-Moussa-Ider 等人更细致的计算中,被俘获的泳者最后几乎正对壁面,悬停在一个固定高度。

动手实验

  1. 01

    看它滑行

    从“贴着壁面滑行”开始,看高度读数经历几次起伏。

    你会看到: 高度在约 6 到 10 µm 之间来回摆动,每次都回到相同的最高点。轨迹图是一条稳定的波。
  2. 02

    把起点抬高

    选“起点更高,反而转向壁面”,或把泳者拖到约 20 µm 高。

    你会看到: 它起初几乎水平地滑行,慢慢朝壁面倾斜,再也拉不起来。最低的小球到达模型下限时,运行停止。
  3. 03

    让它朝外,再取消闭合圈

    选“朝外起步,逃离壁面”。再把两臂相位差调到零。

    你会看到: 朝外倾斜 26° 时,它爬过壁面还能把它拉回的高度。相位差为零时,两臂同进同退,不论有没有壁面,泳者都停在原处。

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