界面反射与能量
余弦对应相对法线的角。最后等式针对无损界面的各纯偏振分量,不是经过摄影滤镜后的源功率。空气取一,水的参考折射率为 1.333。
光学 074 · 偏振、各向异性与光学调制
一片旋转滤镜,两种机制:偏振天空的有符号 Fresnel 反射、布儒斯特反光与有方向的 Rayleigh 天空。
物理教程
背景水面反光的偏振来自界面,天空光的偏振来自分子散射。布儒斯特条件为。这个角从界面法线量起,不是从水面量起。此时平行入射面的反射场为零,不是所有反光都消失。
为什么值得理解为什么旋转同一片滤镜,会在不同方向压暗水面反光与蓝天?
先抓重点
余弦对应相对法线的角。最后等式针对无损界面的各纯偏振分量,不是经过摄影滤镜后的源功率。空气取一,水的参考折射率为 1.333。
单位非偏振入射,共用任意辐亮度尺度。两个相互非相干横向模一起给出角强度和偏振度。前/后向散射时偏振轴无定义,但强度有限且非偏振。
同一组非相干模经过有符号反射振幅及理想检偏投影。未过滤视图是同一批光线的参考,不是另造一张图。蓝色及非线性显示映射只是示意,不是光谱预测。
容易误解转动它,整个景色应按相同比例变暗。
正确理解理想偏振片总把非偏振光减半,却会选择性透过偏振光。反射天空在到达水面前已偏振。计算保留这一输入及有符号 Fresnel 振幅,不假定每条水面光线最初都非偏振。
从布儒斯特反光开始。比较水平、竖直透光轴,再移出滤镜。太阳反射线仅在几何对准时才指向相机。
应该观察到: 全景是合成角度辐亮度图,不是相机记录。理想透光轴逐光线投影;广角镜头/滤镜标定与真实大气测光不在模型内。选择天空预设。改变太阳方位角,看天空图、散射角读数与天空透射同步变化。
应该观察到: 天空图是独立理想参考。短线表示局部物理偏振轴;短线长度和角度球面都是放大的方向参考。选择摄影预设。旋转同一实体透光轴,在相同曝光下比较两个标记方向;再改变显示曝光,确认物理比例不变。
应该观察到: 水面平坦且半无限,不含水底照明或波浪。光源刻意展宽,让反光可见;宽度与任意亮度不是太阳测量值。