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Sandbox Physics

光学 074 · 偏振、各向异性与光学调制

偏振反光与天空

为什么偏振滤镜压暗水面反光和蓝天,往往要转到不同角度? 两种偏振来源不同。水面反光的偏振来自反射,在 Brewster 角附近最强;蓝天的偏振来自 Rayleigh 散射,取决于和太阳的夹角,离太阳约 90 度处最强。两者偏振方向一般不一样,压暗反光的那个角度,未必能压暗天空。

转动一片滤镜,可以看到两种机制。一是 Fresnel 反射:系数带正负号,在布儒斯特角附近产生反光,并作用于本已偏振的天光。二是 Rayleigh 散射:它让天空各个方向的偏振都不同。

交互模型偏振反光与天空
水面偏振度/透射 Pwater,TP_{\rm water},T0.500.50
天空散射角/偏振度 γ,Psky\gamma,P_{\rm sky}50%50\%
布儒斯特角/平行反射率 θB,Rp\theta_B,R_p0.00π0.00\pi
模型适用区间模型适用\text{模型适用}

物理教程

检验偏振反光与天空的物理过程

背景水面反光的偏振来自界面反射,天空光的偏振来自分子散射。布儒斯特条件为tan⁡θB=n2/n1\tan\theta_B=n_2/n_1。这个角从界面法线量起,不是从水面量起。在这个角度上,平行于入射面的反射场为零,其余的反光仍然存在。

为什么值得理解为什么偏振滤镜压暗水面反光和蓝天,往往要转到不同角度?

先抓重点

核心问题
为什么偏振滤镜压暗水面反光和蓝天,往往要转到不同角度?
一句话直觉
天空遵循另一个角:Psky=sin⁡2γ1+cos⁡2γP_{\rm sky}=\frac{\sin^2\gamma}{1+\cos^2\gamma}。这里的散射角是太阳方向和所看天空方向之间的夹角,不是看水面时的入射角。偏振轴在天空各处不同,所以一片滤镜不会让每个方向都暗得一样多。

核心数学模型

界面反射与能量

rs=n1ci−n2ctn1ci+n2ctrp=n2ci−n1ctn2ci+n1ctn1sin⁡θi=n2sin⁡θtRj=rj2Tj=n2ctn1citj2Rj+Tj=1\begin{aligned}r_s&=\frac{n_1c_i-n_2c_t}{n_1c_i+n_2c_t}\\r_p&=\frac{n_2c_i-n_1c_t}{n_2c_i+n_1c_t}\\n_1\sin\theta_i&=n_2\sin\theta_t\\R_j&=r_j^2\\T_j&=\frac{n_2c_t}{n_1c_i}t_j^2\\R_j+T_j&=1\end{aligned}

余弦里的角都从法线量起。最后一个等式对无损界面的每个纯偏振分量分别成立,不适用于已经过摄影滤镜的光。空气折射率取一,水的参考折射率为 1.333。

散射光的偏振随方向变化

cos⁡γ=s^⋅d^e⊥∥s^×d^I⊥=12I∥=12cos⁡2γ\begin{aligned}\cos\gamma&=\widehat{\mathbf s}\cdot\widehat{\mathbf d}\\\mathbf e_\perp&\parallel\widehat{\mathbf s}\times\widehat{\mathbf d}\\I_\perp&=\tfrac12\\I_\parallel&=\tfrac12\cos^2\gamma\end{aligned}

入射光为单位强度的非偏振光,所有辐亮度共用一个任意尺度。两个互不相干的横向模,同时给出强度的角分布和偏振度。正前方或正后方散射时,偏振轴没有定义,但强度仍然有限,而且不偏振。

同一光场生成两张图

C=∑mwmememTI=tr⁡CIα=aαTCaα0≤Iα≤I\begin{aligned}\mathbf C&=\sum_m w_m\mathbf e_m\mathbf e_m^{\mathsf T}\\I&=\operatorname{tr}\mathbf C\\I_\alpha&=\mathbf a_\alpha^{\mathsf T}\mathbf C\mathbf a_\alpha\\0&\le I_\alpha\le I\end{aligned}

同一组非相干模依次经过带符号的反射振幅和理想检偏投影。未过滤视图画的是同一批光线去掉滤镜后的样子,作为参考。蓝色和非线性显示映射只是示意,不是光谱预测。

常见难点

偏振镜只是深色滤镜?

容易误解转动它,整个景色应按相同比例变暗。

正确理解理想偏振片总是把非偏振光减掉一半,对偏振光则有选择地透过。水面反射的天空光,在到达水面之前就已经偏振了。计算保留了这个入射偏振和带符号的 Fresnel 振幅,并不假设每条射向水面的光一开始都是非偏振的。

动手实验

  1. 01

    场景 1:Brewster 角眩光

    从布儒斯特反光开始。比较水平和竖直透光轴,再移出滤镜。只有几何关系对上时,太阳的反射光才指向相机。

    你会看到: 全景图是按方向合成的辐亮度图,不是相机拍的。理想透光轴逐条投影到每根光线上。广角镜头和滤镜的标定,以及真实的大气测光,都不在模型范围内。
  2. 02

    场景 2:Rayleigh 天空偏振图

    选择天空预设。改变太阳方位角,看天空图、散射角读数与天空透射同步变化。

    你会看到: 天空图是单独的理想参考。图上的短线表示当地的偏振轴;短线的长度和所在的角度球面都放大了,只用来指示方向。
  3. 03

    场景 3:摄影偏振镜

    选择摄影预设,转动同一个实体透光轴。在相同曝光下比较两个标记方向;再改变显示曝光,确认物理比例没有变。

    你会看到: 水面平坦,水体半无限深,没有波浪,也没有水底照明。光源特意加宽,好让反光看得见;它的宽度和任意设定的亮度都不是太阳的测量值。
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