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Sandbox Physics

滚动几何 · 内旋轮线

图西双圆与内滚绘线

两个圆能画出精确直线吗? 能。让一个圆在半径为它两倍的固定圆内侧无滑动地滚动,轮缘上的笔就沿固定圆的一条直径来回走。圆盘自转和圆心公转一样快、方向相反,两种运动的竖直分量抵消,水平分量相加。把笔往里移,直线就展开成椭圆。

让圆盘沿固定圆环内侧滚动。移动笔位、改变半径比,看一条精确的直线怎样展开成椭圆、尖角星形和回环曲线。

交互模型图西双圆与内滚绘线
笔尖水平位置00
笔尖竖直位置00
笔尖速率00
笔尖加速度大小00
自转与公转角速度之比00
接触处材料点速率00
公转一圈耗时00
几何约束残差00

物理教程

竖直运动去了哪里?

背景固定在滚圆上的点,同时参与圆心平移与圆盘自转。

为什么值得理解这些曲线不是装饰,每一条都由两圆接触处发生的事决定。

先抓重点

核心问题
两个圆周运动能精确抵消一个坐标吗?
一句话直觉
固定圆半径是滚圆的两倍时,公转和自转一样快、方向相反。笔在轮缘上时,两种运动的竖直分量抵消,水平分量相加。

核心数学模型

圆心与自转

C=(R−r)(cos⁡θ,sin⁡θ),ϕ=(1−n)θ\mathbf C=(R-r)(\cos\theta,\sin\theta),\quad\phi=(1-n)\theta

半径比取正整数,内滚时至少为二。自转角相对固定坐标系计算。

笔尖轨迹方程

P=C+d(cos⁡ϕ,sin⁡ϕ),d=kr,n=R/r\mathbf P=\mathbf C+d(\cos\phi,\sin\phi),\quad d=kr,\quad n=R/r

笔尖到滚圆圆心的距离固定。开始时,无论内滚还是外滚,笔尖所在的半径都指向接触点。

图西的精确抵消

n=2,P=((r+d)cos⁡θ,(r−d)sin⁡θ)n=2,\quad\mathbf P=((r+d)\cos\theta,(r-d)\sin\theta)

笔在轮缘上时,竖直坐标恒为零;线段从原点向两侧各伸出一个固定圆半径。

无滑动时材料点的速度

vK=C˙+ϕ˙ z^×(K−C)=0,K=R(cos⁡θ,sin⁡θ)\mathbf v_K=\dot{\mathbf C}+\dot\phi\,\hat{\mathbf z}\times(\mathbf K-\mathbf C)=\mathbf0,\quad\mathbf K=R(\cos\theta,\sin\theta)

接触标记沿固定圆移动,但那里的材料点在这一瞬间相对固定圆静止。

速率缩放

v=ωdPdθ,a=ω2d2Pdθ2,T=2πω\mathbf v=\omega\frac{d\mathbf P}{d\theta},\quad\mathbf a=\omega^2\frac{d^2\mathbf P}{d\theta^2},\quad T=\frac{2\pi}{\omega}

读数、动画时序、曲线和导出数据都来自同一套运动的解析导数。

常见难点

接触点不是轮缘上固定的一点

容易误解移动的接触标记一定和滚动表面材料同速。

正确理解轮缘上不同的点轮流到达标记处。材料的速度要看此刻接触的那一点本身怎么动,不能把接触位置移动的快慢当成材料速度。

无滑动只是这里的假设

容易误解画面证明任意速率都能靠摩擦维持接触。

正确理解这里圆心轨道和无滑动自转都是直接给定的。需要多大接触力、摩擦极限在哪里、功率和惯性怎样、会不会脱离接触,都要另建动力学模型。

动手实验

  1. 01

    跟住接触点

    选择接触视角,缓慢推进公转相位,查看速度分解。

    你会看到: 接触位置一直往前走,但此刻贴着固定圆的那一点,速率为零。
  2. 02

    把直线展开

    选择图西直线,保持半径比,把笔位向内移动。

    你会看到: 被抵消的竖直运动重新出现,直线变成椭圆。
  3. 03

    先改形状,再改快慢

    换几个整数半径比试试,再把公转角速率加倍,比较轨迹、速度和加速度。

    你会看到: 只改速率,轨迹不变。速度变成两倍,加速度变成四倍,整台装置仍在公转一圈后回到初始状态。

几何来源:Robert Ferréol · Hypotrochoid · Epitrochoid

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