动量与冲量
接触阶段没有外部水平冲量。
M032 · 动量 / 恢复系数
非弹性碰撞保留了什么? 总动量守恒,动能不守恒。不同惯性系里测到的动量各不相同,但恢复系数和损失的动能在所有惯性系里都一样,因为它们只取决于相对速度。
在无摩擦轨道上释放两辆滑车,三维视角可以随意旋转。比较弹性碰撞时的速度交换、有能量损耗的碰撞和碰后共速三种情形。接触触发器把相机轨迹分成碰前、碰后两段,分别拟合速度。换一个运动的观察者,测到的动量和动能会变,恢复系数和碰撞损失的能量不变。
物理教程
背景两辆滑车相撞,彼此给对方大小相等、方向相反的冲量。在任何惯性系里总动量都守恒,动能却只在弹性碰撞中守恒。
为什么值得理解OpenStax《University Physics》第一卷第 9.4 和 9.5 节讲动量与碰撞。这里再加上已标定的接触触发器和带噪声的相机,恢复系数要从碰前、碰后两段拟合速度中测出来。
先抓重点
接触阶段没有外部水平冲量。
碰前、碰后各至少四帧。接近速度无法分辨时,这个比值不可靠。
由两车末速度重新算出能量,再把损失量和这个约化质量公式比较。
动量守恒,所以碰前减碰后的动能差里,和观察者速度有关的项正好抵消。
容易误解动量守恒就意味着动能守恒。
正确理解有能量损失的碰撞里,动量照样守恒,只是部分动能在碰撞中损失掉了。
容易误解任何耗散碰撞都会让滑车粘住。
正确理解在这条一维轨道上,只有恢复系数为零,两车碰后才一起运动。
容易误解运动已知,相机就一定能测出来。
正确理解碰前帧数不够时,即使模型能预言碰撞,相机也给不出拟合结果。
依次点“碰撞前一刻”“定位碰撞”“碰撞后一刻”,旋转视角,再切到“守恒收支”。
你会看到: 位置连续变化,速度却突然跳变。紫色箭头是碰撞时已经传递的冲量,不是整个回放中一直作用的力。把两车质量设得不同,拖动记录进度,看青色的质心标记。
你会看到: 两车速度变了,质心速度却不变。动量和能量只统计到光标所在的时刻。记录默认碰撞,把测得恢复系数与设置比较。
你会看到: 采样点和拟合速度都带噪声,解析轨迹作为参考。比较“等质量交换”和“共同末速度”两个预设。
你会看到: 只有共同末速度情形消除全部轨道相对动能。记录之后改观察者速度,光标和相机样本都保持不变。
你会看到: 动量和动能变了,碰撞损失的能量和恢复系数不变。试试“相互远离”和“碰前帧数不足”两个预设。
你会看到: 两车不相碰就没有冲量,帧数不够就拟合不出来,实验会分别报告这两种失败。