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Sandbox Physics

M029 · 定轴传动

齿轮传动与惰轮

转动输入轴、改变齿数,再插入惰轮。跟随渐开线齿廓,看转向与速比如何改变,以及速度怎样换成扭矩。

交互模型齿轮传动与惰轮
输入转速Ready\text{Ready}
惰轮转速Ready\text{Ready}
输出转速Ready\text{Ready}
输出/输入转速比Ready\text{Ready}
输出端外部扭矩Ready\text{Ready}
端口净功率Ready\text{Ready}

物理教程

先数啮合,再看速比

背景相同模数的刚性轮齿约束节圆切向速度,每次外啮合都会反转方向。

为什么值得理解把眼前的轮齿与带符号的转速、扭矩、功率连起来。

先抓重点

核心问题
更大的惰轮会让输出更慢吗?
一句话直觉
惰轮齿数在前后两次传动中相消,最终速比只取决于两端。

核心数学模型

一次外啮合

Nana+Nbnb=0,rj=mNj2N_a n_a+N_b n_b=0,\quad r_j=\frac{mN_j}{2}

在参考接触处,两个节圆表面速度相同;两根轴固定。

有无惰轮

non1={−N1/Nodirect+N1/Noone idler\frac{n_o}{n_1}=\begin{cases}-N_1/N_o&\text{direct}\\+N_1/N_o&\text{one idler}\end{cases}

改变惰轮大小会改变它自己的转速与布局,但不改变输出转速。

稳态外部扭矩

To=−T1no/n1,Tframe=−T1−ToT_o=-\frac{T_1}{n_o/n_1},\quad T_{\mathrm{frame}}=-T_1-T_o

输出端施加的扭矩抵消输入功率;固定机架承受净反扭矩。速比在零转速仍有定义。

功率平衡

Pj=Tj2πnj60,P1+Po=0P_j=T_j\frac{2\pi n_j}{60},\quad P_1+P_o=0

即使机架反扭矩不为零,固定机架的功率仍为零。

常见难点

慢轴可以有更大扭矩

容易误解减速会消灭功率。

正确理解理想稳态模型中,转速下降可由扭矩增加补偿;实际损耗与瞬态惯性需要额外模型。

参考接触点不是材料点

容易误解节圆描述所有实际齿面接触。

正确理解渐开线齿面接触沿作用线移动,通常包含滑动;标出的节点只核对传动运动学。

动手实验

  1. 01

    增加一个齿轮

    比较直接啮合与加入惰轮,拖动时间条。

    应该观察到: 输出转向改变,但两端速比的绝对值不变。
  2. 02

    只改变惰轮

    保持两端齿数不变,只调节惰轮齿数。

    应该观察到: 惰轮轴心移动、自身转速改变,输出转速与扭矩保持不变。
  3. 03

    用速度换扭矩

    增加输出齿数,查看带符号的功率端口。

    应该观察到: 输出减速,相容负载扭矩增大,理想输入与输出功率互相抵消。
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