Lloyd:一个实源及其镜像
实源在不透光水平镜面上方,虚像在下方等高。反射路径使用真实镜面交点。指定的理想相位反转反射让接触条纹为暗纹。真实膜层相位依赖波长、角度与偏振;这里不实现材料膜层模型。
光学 050 · 干涉、相干、光腔与精密测量
三套联动三维分波前光台从 Lloyd 反射、薄 Fresnel 双棱镜与精确平面双镜,统一导出虚源、有限器件光线可达性及模拟屏幕记录。
物理教程
背景分波前并不需要两盏实体光源。反射或折射让同一个相干场的不同部分改道,探测屏比较它们的光程:。虚源是几何反向延长,不是镜背后的发光器。每套装置都只有一个实源。
为什么值得理解为什么 Lloyd 镜接触处为暗纹,而对称双棱镜/双镜只有在两束都到达处才出现中央亮纹?
先抓重点
实源在不透光水平镜面上方,虚像在下方等高。反射路径使用真实镜面交点。指定的理想相位反转反射让接触条纹为暗纹。真实膜层相位依赖波长、角度与偏振;这里不实现材料膜层模型。
这套装置特意让镜面末端接触屏幕,从而能观察理想接触边界。长度比例移动另一端。超过反射照明区域后,只剩直达光;镜面平面下方两支模型光都不存在。读出的重叠范围裁剪到固定屏幕窗口,并以五微米采样。
双棱镜上下两半给出朝向中央的相反角偏折。每条光线必须在选定孔径内经过各自那一半。相位使用同一薄相位屏的近轴驻相光程,不混用无关的精确球面距离公式。对称结构中央为亮纹。折射率和劈角为指定常数;忽略色散和界面损失。
两段有限镜面共用铰接点,相对倾角为选定的小角。实源和屏幕都在反射侧。源相对平均镜面保持固定两度掠射角。坐标旋转后,平均出射轴水平。每条接受光线都满足反射、落在自身镜段内,并检查是否被另一片镜拦截。显示的挡光片阻断源到屏幕的直达光。
Lloyd 与双镜记录使用精确几何光程,因此不假设任意大角度下条纹仍等间距。双棱镜间距在近轴模型内均匀。源像没有间距时,不存在有限条纹周期;中央亮点的外推不是有限照明重叠区。
实体屏幕纹理、强度曲线和探针读数都使用同一组场与掩码。独立诊断把第一支路相位设为零,展示第二支路相对相位;缺失支路没有矢量。单位振幅忽略扩散和损耗;归一化基准是等振幅相长强度,不是总能流。屏幕显示 gamma 和像素平均只影响呈现。
容易误解虚源虚线就是透过镜面的真实光;双源公式适用于整个屏幕。
正确理解只有实线物理支路到达屏幕。打开后出现的紫色虚线只是反向几何延长。有限镜面和棱镜可能让屏幕只收到一束或没有光,即使仍存在两个虚源。
先看 Lloyd 镜;升高光源,再缩短真实镜面。让探针穿过照明区域边界。
应该观察到: 纵向坐标相对轴向距离放大 33.3 倍。镜面顶点与光线端点使用同一变换,但画面角度不是物理入射角。切到双棱镜;改变劈角、折射率和孔径。比较中央亮纹与无重叠设置。
应该观察到: 棱镜是理想薄作用平面周围的放大形状。轴向厚度放大 1500 倍并保留最小可见厚度;不是精确厚玻璃路径。切到 Fresnel 双镜;改变相对倾角与两片镜长。查看光路侧视和屏幕入光面。
应该观察到: 播放只动画减速路径标记。暂停、转动视角或减弱动态不会改变采集数据。硬边界、沿屏幕宽度不变的场和无探测噪声均为理想化。