制成片的环带布局
每个完整周期面积相等。改变整数周期数,改变的是真实孔径半径,而不只是画出来的环数。设计焦距一变,每条边界都跟着变。光源颜色不会改变已经做好的衍射片。
光学 060 · 衍射、Fourier 光学与计算成像
衍射透镜怎样聚焦,相位台阶分得更细又能改善什么? 环带间距决定各级的焦距,而且波长越长,焦点越近,和玻璃透镜正好相反。相位台阶分得越细,进入主焦点的光越多:两级台阶约 41%,越接近连续的 kinoform,就越接近全部。色差却不会跟着减小。
在同一个带移动接收器的光台上,搭出振幅波带片、二元或多级相位浮雕和连续相位透镜。透过各自有限的环带瞳采集焦斑像素,再比较多个焦点、各级次效率、浮雕深度,以及与光滑折射透镜方向相反的色差。
物理教程
背景每经过一个 Fresnel 半波带,传到轴上焦点的相位就增加半圈:。挡住相间的环带,可以避免相消;相位浮雕则把这些复振幅转个方向,让它们叠加。
为什么值得理解衍射透镜怎样聚焦,相位台阶分得更细又能改善什么?
先抓重点
每个完整周期面积相等。改变整数周期数,改变的是真实孔径半径,而不只是画出来的环数。设计焦距一变,每条边界都跟着变。光源颜色不会改变已经做好的衍射片。
在设计波长下,向外逐级下降的台阶近似聚焦透镜的负二次相位,只差一个无关紧要的共同相位。二元片只有两级;连续相位片每满一整圈就包裹一次。厚度误差会在各级次之间重新分配功率,但各级次的名义焦点位置不变。
积分范围是有限圆瞳里精确的环带区域,焦斑不预设为 Lorentz 或 Gaussian 形状。轴上的积分用解析式,离轴像素的平均用同一个光瞳。三条谱线互不相干,强度直接相加。对照曲线是单独传播出来的,不是从选中像素重建的。
这些效率只适用于设计波长、设计深度下由完整周期组成的理想光瞳。二元片把功率分给会聚和发散的奇数级次;振幅片还要吸收一半的光,并留下零级。高级次焦点更小,所以功率较少时,轴上峰高也可能差不多。
小方形接收器会漏掉没聚焦的光和衍射环。理想情况下对无穷多级次求和,和有限窗口测到的不是一回事。图上只画十五个级次,其余级次不会被悄悄算作吸收。辐照度以完美全瞳的设计峰值为标尺,从不按当前最亮的像素缩放。
玻璃为正常色散时,在光滑薄透镜对照里红光焦点更远,在固定的衍射片里红光焦点更近。折射率由标明的 SCHOTT 数据表插值。四次相位估计用来提示短距离下 Fresnel 近似的截断误差,不声称达到矢量计算或球面透镜处方的精度。宏观的折射式 Fresnel 槽不在本模型范围内。
容易误解带同心槽的透镜都一样,最亮的焦点包含了全部透射功率。
正确理解振幅遮挡、相位包裹和光滑折射是三种不同的机理。级次功率、扫描强度和有限窗口实际收到的功率,也是三个不同的量。
从振幅片开始,让接收器依次经过三级焦点和主焦点,再查看相间的不透明环带。
你会看到: 不透明环挡掉一部分入射光。轴上出现多个峰,但零级没有有限焦点。换成二元相位片,查看玻璃上的半波台阶;把深度降到零,看会聚级次消失。
你会看到: 理想的二元相位片不吸收光,主级次的功率却只有约四成。换成多级片,改变台阶级数,再试连续相位包裹;然后用三种颜色和光滑折射对照比较。
你会看到: 台阶越多,功率越集中。改变波长,功率又会重新分配,焦点随颜色移动的方向也和光滑玻璃相反。