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Sandbox Physics

机械运动学 · 槽形摇杆

曲柄摇杆急回机构

电机匀速,滑枕为什么会急回? 因为曲柄走两个行程转过的角度不一样。摇杆的槽与曲柄圆相切时,摇杆摆到两端;这两个位置把一圈分成一大一小两段,工作行程占大段,返回占小段。电机匀速,角度小,用时就短。曲柄半径越大,往返快慢差得越多,行程也越长。

曲柄销在摇杆的槽里滑动,摇杆再经连杆推动水平滑枕。调曲柄半径可以改变急回比;再试试哪些尺寸只改行程,不改往返时间比。

交互模型曲柄摇杆急回机构
滑枕相对杆长基准位移00
输出有符号速度00
输出加速度00
转轴一圈耗时00
工作与返回时间比00
滑枕行程00
返回耗时00
接触或连杆残差00

物理教程

距离相同,耗时不同

背景转轴可以带出各种运动,和单纯的匀速转动很不一样。

为什么值得理解每个看得见的零件都会在输出曲线上留下痕迹,把两者对上,就能从几何读出运动。

先抓重点

核心问题
不改变电机转速,哪个尺寸能够缩短返回时间?
一句话直觉
槽与曲柄圆相切时,摇杆摆到最远;这两个位置把曲柄的一圈分成大小不等的两段。

核心数学模型

曲柄铰点与摇杆方向

A=(0,−d),P=(rcos⁡θ,rsin⁡θ),B=A+LP−A∣P−A∣\mathbf A=(0,-d),\quad\mathbf P=(r\cos\theta,r\sin\theta),\quad\mathbf B=\mathbf A+L\frac{\mathbf P-\mathbf A}{|\mathbf P-\mathbf A|}

曲柄铰点沿摇杆槽滑动,摇杆端点到支点的距离固定。

滑枕位置(右侧分支)

H=L−d,Qx=Bx+c2−(H−By)2,Qy=HH=L-d,\quad Q_x=B_x+\sqrt{c^2-(H-B_y)^2},\quad Q_y=H

取正平方根,对应画面里连杆的装配方式。输出位移等于这个水平坐标减去连杆长度。

急回时间比

α=arcsin⁡(r/d),TworkTreturn=π+2απ−2α\alpha=\arcsin(r/d),\quad\frac{T_{\rm work}}{T_{\rm return}}=\frac{\pi+2\alpha}{\pi-2\alpha}

轴匀速转动时,每段行程的时间正比于曲柄转过的角度。

行程、速度与加速度

S=2Lrd,v=ωdQxdθ,a=ω2d2Qxdθ2S=2L\frac rd,\quad v=\omega\frac{dQ_x}{d\theta},\quad a=\omega^2\frac{d^2Q_x}{d\theta^2}

在允许的杆长范围内,滑枕位置随摇杆角单调变化,所以这个行程公式都成立。

常见难点

运动学模型不是受力模型

容易误解动画转得顺,真实机构就能按这个转速运行。

正确理解动画顺只说明几何上走得通。接触载荷、惯性、摩擦、弹性变形和驱动设计都要另建模型,零件厚度也只是示意。

输入匀速,输出并非匀速

容易误解工作行程里,滑枕是匀速切削的。

正确理解两个方向的滑枕速度都在连续变化。急回比比的是整段行程用的时间,不是每一刻都成立的速度比。

动手实验

  1. 01

    转动一圈

    选择运动平面视角,播放或拖动珊瑚色曲柄。

    你会看到: 滑枕来回走的是同一段行程,去和回的时间却不一样。
  2. 02

    改变半径比

    比较弱急回和强急回两个预设。

    你会看到: 半径比越大,去和回的时间差得越多,行程也越长。
  3. 03

    区分行程与时序

    分别改变摇杆长度与连接杆长度。

    你会看到: 摇杆长度改变行程,连杆长度改变曲线形状,两者都不改变理想时间比。

几何与装置:CMU · Cams · NITK Virtual Labs · Crank and Slotted Mechanism

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