偏心冲量产生旋转
初始击球方向取水平前方。高度和侧向偏移是长度,滑块显示它们与球半径的比;击球后球心的速率直接由控制项给定。
M038 · 回球、跟球与摩擦偏转
母球为什么会在撞球后倒退? 碰撞能把大部分前向运动传给目标球,却留下旋转。随后,台布摩擦把反旋变成回退,把向前的旋转变成跟进。球间摩擦还会带偏目标球并交换自旋,让它的出射方向偏离两球球心连线。
调节击点偏移、球间摩擦和库边恢复系数,观察回球、跟球、摩擦偏转、旋转交换,以及从滑动到纯滚动的转换。
物理教程
背景母球把大部分前向运动传给目标球后,仍可能保留旋转。接下来,台布摩擦把这种旋转接到新的运动上:反旋能让母球回退,向前旋转则能让它继续跟进。
为什么值得理解Alciatore 的技术推导给出偏心击球的角冲量、光滑等质量碰撞基准和摩擦偏转。这里按三维刚体冲量计算平移和旋转,摩擦系数取常数,库边采用理想竖直墙。
先抓重点
初始击球方向取水平前方。高度和侧向偏移是长度,滑块显示它们与球半径的比;击球后球心的速率直接由控制项给定。
接触点速度同时包含平移和旋转。保持台布接触时,它的水平分量决定动摩擦方向;短暂离台时没有台布摩擦。
这里两球质量、半径相同且均匀。切向冲量阻碍球面相对滑移,到滑移归零时停止增加;方向保留三维分量。
单颗球没有初始旋转,在水平台布上滑行且途中不碰撞时,会在这个时刻进入纯滚动。已有旋转或途中碰撞都会改变结果。
容易误解只要看见自转,球就一定滚得更快。
正确理解理想点接触中,绕竖直轴旋转不会消除底点滑移;它仍能改变球间碰撞和碰库后的运动。
容易误解整杆过程中,两球的总动量都应该保持不变。
正确理解台布摩擦、离台时的重力和库边冲量都与外界交换动量。导出记录把它们计入外部收支;单次孤立球间冲量则保持两球总动量。
先选“撞球后回退”,再选“撞球后继续跟进”。
你会看到: 两者都在碰撞时传递前向运动;留下的旋转与随后的台布摩擦,让母球走向不同。比较“侧旋带偏目标球”与“移除球间摩擦”。
你会看到: 初始击球和目标球位置相同,第一次碰撞后的出射角却不同。选择“带着侧旋碰库边”,调节库边恢复系数。
你会看到: 法向反弹随之改变。库边摩擦还会交换切向运动和自旋;这里计算的是理想竖直墙。