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Sandbox Physics

光学 034 · 成像、仪器与视觉系统

移轴与摇摆工作室

摇摆有限瞳镜头让固定斜靶合焦,在光线追迹模型城市中区分移轴和仰拍,并通过几何离焦产生选择性模糊,不缩小建筑、不叠加高斯滤镜。

交互模型移轴与摇摆工作室
焦平面倾角/中轴交距 ψ,s0\psi,s_00.500.50
构造交线/透视宽度比 yS,yH,ry_S,y_H,r50%50\%
靶点模糊/所选阈值 bmax⁡,cb_{\max},c0.00π0.00\pi
模型适用区间模型适用\text{模型适用}

物理教程

审查移轴与摇摆工作室的物理过程

背景倾斜镜头会改变在固定传感器上清晰成像的物平面。薄透镜定律中的距离垂直于镜片,不是任意水平距离。当传感器垂直于相机中轴时,焦平面倾角满足 tan⁡ψ=vsin⁡αvcos⁡α−f\tan\psi=\frac{v\sin\alpha}{v\cos\alpha-f}。镜头上移则相对固定传感器移动视场;重新对焦改变镜头到传感器的间距。

为什么值得理解倾斜镜头怎样旋转焦平面并重塑景深?

先抓重点

核心问题
倾斜镜头怎样旋转焦平面并重塑景深?
一句话直觉
镜片、传感器和焦平面交于 Scheimpflug 线。重新对焦时,焦面围绕另一条铰链线旋转;它们在相机坐标系中的带符号高度为 yS=hL−vcot⁡α,yH=hL−fsin⁡αy_S=h_L-v\cot\alpha,\qquad y_H=h_L-\frac{f}{\sin\alpha}。两条线不是同一条;摇摆趋于零时它们移到无穷远,不会变成伪造的有限标记。

核心数学模型

垂直距离共轭

p=−n⋅(P−L),q=n⋅(S−L),1p+1q=1fp=-\mathbf n\cdot(\mathbf P-\mathbf L),\quad q=\mathbf n\cdot(\mathbf S-\mathbf L),\quad\frac1p+\frac1q=\frac1f

镜片法线随摇摆倾斜。在本理想等折射率薄透镜模型中,镜片中心光线不改变方向;所有瞳采样共享同一物点共轭。

相机坐标中的焦平面

(vcos⁡α−f)x+vsin⁡α(y−hL)+vf=0(v\cos\alpha-f)x+v\sin\alpha(y-h_L)+vf=0

传感器保持固定轴向位置与朝向。把薄透镜共轭像点放到这个平面上,即可推出包含镜头上移的物方焦面;它不是按猜测倍率旋转的平面。

有限瞳与几何离焦

a=f2N,buntilted=2a∣1−vq∣,bg≤ca=\frac{f}{2N},\qquad b_{\mathrm{untilted}}=2a\left|1-\frac{v}{q}\right|,\qquad b_g\le c

无摇摆轴上公式提供独立参考。倾斜系统的光斑追迹到实际传感器平面;读数取三个已标记光线起点的最大瞳缘间距。紫色边界依据所选模糊阈值,不代表衍射或人眼分辨能力。

仰拍汇聚与移轴的区别

rpitch=dcos⁡β+ylowsin⁡βdcos⁡β+yhighsin⁡β,rlevel=1r_{\mathrm{pitch}}=\frac{d\cos\beta+y_{\mathrm{low}}\sin\beta}{d\cos\beta+y_{\mathrm{high}}\sin\beta},\qquad r_{\mathrm{level}}=1

这个主光线宽度比比较固定模型立面的顶与底。竖直传感器让竖线保持平行,移轴只改变取景窗口;它不会把已经仰拍的照片数字拉直,也不会扩大成像圈。

常见难点

移轴产生微缩模糊,摇摆修复全部透视

容易误解摇摆和移轴只是同一效果的两个名字,叠加模糊滤镜就能复现整个光学实验。

正确理解摇摆改变共轭焦面,移轴改变取景,相机仰角改变透视。这里由有限瞳光线积分生成随深度变化的模糊,模型建筑尺寸保持不变;没有使用高斯后处理滤镜。

动手实验

  1. 01

    场景 1:Scheimpflug 交线

    先看斜靶,把摇摆设为零,再恢复六度。扫描对焦延伸:焦面绕固定铰链线旋转,而靶不动。

    应该观察到: 两幅像共享物理传感器视场、线性辐亮度尺度和同一观察旋转,不会各自归一化或缩放来制造说服力。
  2. 02

    场景 2:建筑移轴

    打开建筑移轴,扫描镜头上移,再扫描对照相机仰角。分别比较取景与汇聚,并检查立面顶底宽度比。

    应该观察到: 零摇摆时焦面平行、构造交线在无穷远;遇到焦点奇异状态时会明确报告,不捏造巨大的有限焦距。
  3. 03

    场景 3:微缩景观楔形景深

    打开微缩场景,反转摇摆并缩小光圈:清晰区域移动,几何模糊减小。增大可接受模糊阈值时,改变的是紫色边界,不是图像。

    应该观察到: 增大光圈数会减小这里的几何模糊;真实相机还会损失光通量,并最终受衍射限制。本模型未模拟曝光和衍射。
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