有限共轭与投射比
LCD 宽度固定。只有屏幕垂直且恰好合焦时,宽度才等于熟悉的远场式减去有限物距修正;对焦和投射距离是独立控制。
光学 036 · 成像、仪器与视觉系统
追踪有限光源经过聚光镜、编码 LCD、有限投影孔径与倾斜屏幕。屏幕积分纹理呈现对焦和梯形形变;精确圆形角域交集与面板积分揭示视场耦合和 étendue 饱和。
物理教程
背景投影仪先照明有限调制面板,再把它的实像投到屏幕。移动 LCD 会依据下式改变清晰像面的位置:。屏幕处于其他位置时接收离焦光;它的尺寸不会自动扩大来迎合投影。
为什么值得理解为什么增大光源不一定让屏幕更亮,倾斜屏幕又为何同时产生梯形形变与失焦?
先抓重点
LCD 宽度固定。只有屏幕垂直且恰好合焦时,宽度才等于熟悉的远场式减去有限物距修正;对焦和投射距离是独立控制。
有限光源位于聚光镜前焦面;每个光源位置在镜后产生一族平行光。角斜率是近轴数值孔径代理,并非精确正弦定义。聚光镜足够大,不会截断允许的照明角域。
投影镜平面的两个圆形域取交集,精确面积决定局部耦合;面板积分得到总被接收 étendue。伪彩色面板显示入射角域的被接收比例,不是屏幕辐照度。
这是实际光线与平面的交点,不是纹理变形滤镜。上下边倍率不同;清晰像面仍垂直于透镜,因此即使校正图像形状,也不能消除光学离焦。
把每个屏点经瞳样本反向追踪到同一个有限 LCD 与光源;不合格光线贡献为零。所有控制共用固定辐亮度参考和增益,显示白值可以饱和。这是所述理想模型的几何辐照度,不是标定流明测量。
容易误解不断增大发光面,或数字拉正梯形,投影就必然又亮又清晰。
正确理解有限 étendue 容量限制有效通量。窄光源可能无法充满离轴光束,大光源可能溢出透镜孔径。数字形状校正不会移动光学焦面;本模型明确不实现 DLP 微镜或数字梯形校正算法。
只改变投射距离而不碰对焦,再把清晰像面距离恢复到屏幕中心。比较 LCD 位移、全孔径模糊包络与实际屏幕纹理。
应该观察到: 光学剖面按毫米放大,上方房间采用统一米级映射。青色矩形标出图像卡所展示的固定中央局部;裁剪不会改变光线坐标、曝光或真实屏幕边界。让屏幕经过正负倾角,梯形方向会反转;金色清晰面交线仍由几何确定,屏幕真实尺寸不变。
应该观察到: LCD 图案反向编码,因此真实倒像在屏幕上正立;没有另行旋转屏幕卡或梯形滤镜来掩盖光学倒像。分别扫描光源角斜率与通光半径,同时读光源和被接收 étendue,并对照耦合图与屏幕亮度;耦合图不是自动曝光照片。
应该观察到: 倾斜离焦足迹的质心不必位于主光线交点,因此宽度读数采用独立追踪的主光线,不用模糊质心代替。