反射是等距变换,不是图像尺寸旋钮
真实发光面与虚像平面宽度同为 240 毫米,另一条边同为 180 毫米。镜面倾斜四十五度时,水平显示屏变成竖直虚像平面。透视大小的改变不是光学放大。总览可从任意旋转角度展示虚像构造,只有计算卡表示所选观察者所见。
光学 039 · 成像、仪器与视觉系统
精确半透镜工作台把真实平面显示屏与等尺寸虚像相联。固定曝光计算观察图和有限孔径通光地图揭示加法叠光、背景洗淡与视点截光。
物理教程
背景倾斜半透镜把平面显示屏反射成虚像。镜面通过原点、法向量为单位向量时,虚像位置为:。这是保持所有距离、因而保持尺寸的精确反射。真实光在镜面转向并进入观察点;只有反向延长线到达虚像平面。
为什么值得理解半透镜虚像究竟在哪里,明亮背景为什么会洗淡它,有限镜面又何时截掉它?
先抓重点
真实发光面与虚像平面宽度同为 240 毫米,另一条边同为 180 毫米。镜面倾斜四十五度时,水平显示屏变成竖直虚像平面。透视大小的改变不是光学放大。总览可从任意旋转角度展示虚像构造,只有计算卡表示所选观察者所见。
让观察点到虚像点的连线与真实倾斜镜面相交。源点到交点的光线按镜面反射进入观察点;交点到虚像的虚线仅是反向构造,不是穿过不透光镜子的光。反射率达到一时,透射背景光路消失。
四个镜孔不等式在源坐标中精确裁剪多边形。绿色观察位置接收整个源,琥珀色接收部分,黑色完全不通光。地图取固定 700 毫米观察深度切片,水平范围为负 700 至 700 毫米,垂直范围为负 100 至 500 毫米;白圈跟随所选点。这一几何源面积度量与亮度独立,不是有限瞳孔功率或三维眼箱。
每个观察像素从所选点发出这一反向光线:在镜面处分成反射与透射两支,被不透光边框阻挡,或从有限镜面外的开放空间通过。最近交点判断包含单面显示屏。角域窗口与曝光不会为了适应移动虚像而自动缩放。几何通光的虚像点仍可能位于视窗外;面积地图专门度量镜孔通光,不是相机取景。
这是均匀单位背景色块上显示屏白/黑色块的参考 Michelson 对比度,以光线通光为条件;不是城市纹理中物体的可见度评分,也不是人体感知预测。没有光时对比度无定义。自由传播保持辐亮度,不对已分辨的表面像素施加反平方距离因子。所有相对线性辐亮度图采用固定 Reinhard 曝光与 sRGB 编码,不逐图归一化。
容易误解显示屏的暗像素应该抹掉幽灵后面的真实背景。
正确理解被动半透镜把辐亮度相加。黑色源像素只增加零,背景仍会透射。全反射率可以在真实镜面范围内挡住背景,却不能按显示像素任意遮挡场景;真正的逐像素遮挡需要额外硬件。
从暗背景幽灵开始,改变真实显示屏距离和镜面倾角;比较实际装置运动、等尺寸虚像平面与观察图。
应该观察到: 总览是教学构造,观察像素则经同一有限镜孔独立反向追迹。真实源若进入固定视窗也会被直视看到。镜面边框不透光,有限镜面外的空处则是开放空间。选择明亮背景洗淡;先提高背景辐亮度,再提高显示屏辐亮度。最后把反射率设为零和一,分别观察反射、透射分支消失。
应该观察到: 虚像完全被截掉时,参考对比度仍可能很高。必须单独查看几何通光比例;提高亮度不能修复被截断的光路。选择有限观察窗口;让观察点依次进入绿色、琥珀色与黑色区域,再扩大真实镜面以恢复虚像。几何通光比例不受亮度影响。
应该观察到: 传统倾斜半透镜不是所引研究章节中的全息镜。这里明确不宣称实现玻璃厚度、双表面重影或商用 HUD 准直光学。