一条位置随时间变化的曲线,既告诉我们物体在哪里,也能告诉我们它朝哪边运动、速度怎样变化。关键是分别读出曲线的高度和斜率。
设想一辆沿直轨移动的小车。它先向右走,逐渐慢下来,随后掉头向左。只说“小车最后回到了起点”,会丢掉中间的大部分信息。我们希望用一套说法,把整段运动交代清楚。
这一章只研究沿一条直线的运动,用小车上的一个固定点表示它的位置。暂时不讨论小车为什么这样运动。导数和积分会从图像中逐步引入,不需要提前学过。
1.1 先说清楚从哪里量
在轨道上选一个原点,规定向右为正方向。小车的位置用 表示,单位是米;时刻用 表示,单位是秒。
小车在原点右侧三米时,位置是 ;在左侧三米时,位置是 。负号告诉我们它在原点的哪一边。
位置本身不能告诉我们小车正在朝哪里走。经过右侧三米的位置时,它可能继续向右,也可能正在返回。判断运动方向,需要比较相邻时刻的位置。
若起始和结束时刻分别为 、,位移定义为末位置减去初位置:
符号 表示两个时刻之间的变化。位移可以为正、为负,也可以为零。
路程则把沿途走过的长度都算进去。小车从原点向右走四米,再沿原路返回,路程是八米,位移是零。这里采用的是一维运动中常用的位置、位移和路程定义,参见 OpenStax《University Physics》第一卷第 3.1 节。
1.2 一次往返怎样画成曲线
先看下面这段专门为本章设定的运动。表中数字由给定的数学模型计算,表示理想位置,不是相机采集的数据。
| 时刻(秒) | 位置(米) |
|---|---|
| 0 | 0 |
| 1 | 3 |
| 2 | 4 |
| 3 | 3 |
| 4 | 0 |
为了交代两个记录时刻之间的运动,我们进一步规定:在零到四秒内,位置遵循
这里 和 是给定的常数。两项都具有长度单位,因此可以相减。现在不必先学求导;把时刻代进去,就能核对表中的每一个位置。
图 1.1 上图是位置,中图是速度,下图是加速度;横轴都是时间。虚线标出两秒时的转向。中图两块阴影的带符号面积分别为正四米和负四米。
三条曲线均由本章给定的理想运动计算;圆点是表 1.1 的位置,不代表额外的测量。
先只看最上面的图。前两秒,位置一直增加;后两秒,位置一直减少。小车到达最右边时,位置曲线先升后降。
这张图的横轴是时间,纵轴是位置,纸上的弯曲形状并不是轨道形状。小车从始至终都沿直轨运动。
只有表中的五个位置,还不足以确定完整运动。小车可能在相邻记录之间多走一段再回来。这里之所以能画出确定的平滑曲线,是因为我们还给定了位置函数。下一章会专门讨论,只有离散记录时能推断到哪一步。
1.3 速度来自位置图的斜率
从零秒到一秒,小车向右移动了三米。这一秒的平均速度是三米每秒。任取两个时刻,平均速度都这样定义:
位置图上连接这两个时刻的直线,其斜率正是这段时间的平均速度。纵向变化的单位是米,横向变化的单位是秒,相除后得到米每秒。
小车的运动不均匀,一整秒的平均值未必等于某一瞬间的速度。要问“一秒时有多快”,可以先比较一秒到一点五秒,再比较一秒到一点一秒,逐渐缩短时间间隔。
把本章的位置函数代入,有
取 ,结果列在表 1.2 中。
| 随后比较的时间间隔(秒) | 这段时间的平均速度(米每秒) |
|---|---|
| 0.5 | 1.5 |
| 0.1 | 1.9 |
| 0.01 | 1.99 |
时间间隔越小,结果越接近二米每秒。我们把时间间隔趋近于零时的极限称为瞬时速度,通常就简称速度。这也是位置函数对时间的导数:
从图上看,连接两点的直线逐渐接近该处的切线。切线的斜率给出那一瞬间的位置变化率。瞬时速度与速率的定义可对照 OpenStax 第一卷第 3.2 节。
对本章的运动,刚才的代数计算已经给出
于是,一秒时的速度为正二米每秒,三秒时为负二米每秒。两次经过同一个位置,运动方向却相反。
在一维运动中,速度的正负说明方向;速率只取速度的大小,记作 。这两个时刻的速率都是二米每秒。
读位置图时,可以依次问:曲线正在上升还是下降?斜率有多大?斜率的大小又在怎样变?曲线的高度只回答位置,后面这些问题才涉及速度。
1.4 加速度说明速度怎样改变
速度图也有斜率。它表示速度变化的快慢,称为加速度:
加速度的单位是米每二次方秒,意思是速度每秒改变多少米每秒。它同时保留方向,参见 OpenStax 第一卷第 3.3 节。
本章的速度每过一秒就减少二米每秒,因此整段运动的加速度恒为
前两秒,小车向右,速度为正。负加速度让速度逐渐接近零,小车变慢。后两秒,小车向左,速度为负;速度继续减小,绝对值反而增大,小车越走越快。
可见,负加速度并不总表示减速。沿直线运动且速度不为零时,速度与加速度同向,速率增大;方向相反,速率减小。
在转向那一瞬间,速度为零,加速度仍为负二米每二次方秒。小车只是瞬时停住,紧接着就向左运动。要判断是否在一段时间内静止,应当看这段时间的位置是否一直不变。
1.5 从速度图找回位移
假如速度恒定,位移等于速度乘以经过的时间。画在速度图上,就是一个矩形的带符号面积。
速度变化时,可以把时间分成许多小段,每段暂用一个代表速度估计位移,再把它们相加。时间段不断缩小时,这样的累积给出速度对时间的积分:
现在只需把积分理解为连续累积。速度图横轴下方的面积要带负号,因为那一段运动让位置减小。
图 1.1 中,前两秒是一个底为两秒、高为四米每秒的三角形,其面积是四米。后两秒的三角形位于横轴下方,带符号面积为负四米。两段相加,位移是零。
计算路程时,回程也要增加总长度。分别取两段运动长度的大小相加,得到八米。也可以写成
速度图决定的是位置改变了多少。要知道小车的实际位置,还需要起始位置:
积分里的 只是用来遍历时间的变量,单位仍是秒。两辆车可以有完全一样的速度图,只是一直相隔两米。这个位置差只能由初始位置给出。
1.6 例题:回到起点的一次运动
仍考虑图 1.1 中零到四秒的运动。求转向时刻、总位移、总路程、全程平均速度和平均速率。
先判断如何分段。转向前后,小车沿不同方向运动,所以计算路程时应在转向处分开。由速度关系求转向时刻:
把它代回位置函数,得到最右位置为四米。小车由零米走到四米,再从四米回到零米,所以
平均速度用位移除以总时间,平均速率用总路程除以总时间:
平均速度为零,与小车最后回到起点相符。平均速率为正,与它确实走过八米相符。再看速度图,两块带符号面积恰好抵消,也能独立检查位移结果。
1.7 在运动图像工作台中比较
打开运动图像工作台。这里可以给定位置、速度或加速度曲线,查看另外两条曲线和小车运动。
先看匀速运动。 选择“匀速运动”,拖动金色时钟。操作前,先画出你预想的位置图、速度图和加速度图。查看后说明:哪条图是倾斜直线,哪条图是水平线?水平线的高度分别表示什么?
再看返回。 选择“反向与返回”。先根据速度曲线预测小车在哪些时间段向右、在哪些时间段向左,再拖动时钟比较。把时钟移到末尾,分别记录“带符号速度面积”和“已行路程”。解释为什么这两个读数可以不同。
最后改变起点。 重新选择“匀速运动”,记录初始位置。保持速度曲线不变,只把“积分初始位置”增加两米,然后比较整段位置图、速度图、位移和路程。用一句话说明,哪种信息必须由初值补上。
没有打开工作台的读者,可以用表 1.3 跟上推理。时钟都放在记录末尾。
| 设置 | 时长(秒) | 末位置(米) | 带符号速度面积(米) | 已行路程(米) |
|---|---|---|---|---|
| 反向与返回(默认) | 6 | 0 | 0 | 8.8 |
| 匀速运动 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 匀速运动,积分初始位置为 2 米 | 6 | 8 | 6 | 6 |
“反向与返回”中,小车在三秒时到达最右的 4.4 米,随后返回原点,所以位移为零,路程是 8.8 米。改变积分初始位置后,整条位置图向上平移两米;速度图、位移和路程都不变。
这里的曲线由七个节点之间的平滑插值确定,节点之间也可能出现转向,要看完整曲线。工作台给定的是理想运动,不计算产生这种运动所需的力;“导出模型 CSV”保存的是模型数值。图 1.1 的解析例子是本章另行设定的运动,参数与工作台的默认曲线不同。
1.8 习题
- 一辆车位于原点右侧三米。仅凭这个位置,能否判断它向左还是向右?说明还需要什么信息。
- 小车从左侧两米走到右侧三米,途中一直向右,用时五秒。求位移、路程、平均速度和平均速率。
- 一条位置图在一段时间内高于横轴,但一直向下倾斜。位置和速度的正负分别是什么?小车在靠近原点吗?
- 对图 1.1 的运动,只考虑一秒到三秒。求这段时间的位移、路程、平均速度和平均速率。
- 小车某时刻的速度为负二米每秒,加速度为正一米每二次方秒。就在该时刻附近,它的速率正在增大还是减小?如果加速度持续不变,两秒后会怎样?
- 两辆车的速度图完全相同,初始位置相差两米。它们的位置图、位移和路程分别有什么关系?
- 相机每秒记录一次位置,五个位置恰好是表 1.1 的数字。能否由此断定两秒时的瞬时速度一定为零?说明你的判断依赖什么假设。
- 自己设计一段先向右、后向左且最终回到起点的运动。给出两段各自的恒定速度和持续时间,计算平均速度与平均速率。这个分段模型在转向时有什么理想化?
- 迁移题。一部电梯从地面上升 30 米用了 15 秒,在楼层停 10 秒,再下降 12 米用了 8 秒。取向上为正,把每段运动近似为匀速,画出速度图的形状,并求全程的位移、路程、平均速度和平均速率。启动和停止时,这个近似忽略了什么?
1.9 答案与解释
第 1 题
不能。位置只说明车在哪里。还需相邻时刻的位置变化,或该时刻的速度,才能判断运动方向。
第 2 题
位移是正五米;因为全程向右,路程也是五米。平均速度为正一米每秒,平均速率为一米每秒。若中途有折返,路程可能增加,末位置与位移仍可相同。
第 3 题
位置为正,速度为负。只要曲线仍在横轴上方,小车就在从右侧靠近原点。经过原点后若继续向左,它会离原点越来越远。
第 4 题
一秒和三秒的位置同为三米,所以位移与平均速度都是零。小车先从三米到四米,再返回三米,路程为两米;经过两秒,平均速率为一米每秒。
第 5 题
当时速度与加速度方向相反,速率正在减小。若加速度保持不变,两秒后速度达到零;继续保持这一加速度,小车随后向右运动。两秒后的瞬时静止不代表此后一直静止。
第 6 题
位置图在纵向上始终相差两米。同一段时间内,它们的位置变化相同,速度大小也处处相同,因此位移与路程分别相同。
第 7 题
不能。五个记录没有唯一确定记录之间的运动。采用本章给定的二次位置函数时,两秒时的速度为零。若只有离散位置,还可以构造经过同样五点、却在两秒时斜率不同的平滑曲线。
例如取 ,其中 , 是任意长度。整数秒时正弦项为零,五个位置不变;两秒时的速度却变成 。要选出唯一曲线,必须另外假设运动足够平滑,或者记录得更密。
第 8 题
例如,先以正二米每秒走两秒,再以负一米每秒走四秒。位移为正四米加负四米,等于零;总路程八米,总时间六秒,所以平均速率为三分之四米每秒,平均速度为零。
转向点处速度不连续,普通的瞬时加速度没有定义。真实小车需要一段有限时间完成速度变化。
第 9 题
速度图由三段水平线组成:零到十五秒为正二米每秒,十五到二十五秒为零,二十五到三十三秒为负一点五米每秒。
位移是 ,路程是 ,总时间 33 秒。平均速度约为 ,方向向上;平均速率约为 。停留的十秒不产生位移,但要计入总时间。
匀速近似让速度在启动和停止的瞬间跳变,相当于假设加速度无限大。真实电梯要用几秒加速和减速。只要每段的位移不变,位移、路程和平均值不受影响,但速度图在拐角处会变成斜坡。
接下来:相机实际记录了什么
本章从一条已知的位置曲线出发,用斜率找速度,用速度图下的带符号面积找位移。真实相机只给出有限时刻的记录。下一章将从这些记录出发,看看标定、帧率和位置噪声怎样影响对运动的判断。
图表与数据说明
- 本章的基本定义已对照 OpenStax《University Physics》第一卷第 3.1、3.2、3.3 节;例题、习题及其参数独立编写。
- 图 1.1 的曲线按本章位置函数及其解析导数绘制,时间范围为零到四秒;圆点间隔一秒。没有使用测量数据。
- 表 1.3 由运动图像工作台的模型代码在默认时长下计算,时钟位于记录末尾。该模型没有随机量,重新运行得到相同结果。
到 Lab 里检验
每次只改一个设置,再把看到的结果和本章的表格、答案对照。
运动图像工作台 →画出位置、速度或加速度曲线,看三维小车照着运动。带正负号的斜率和面积告诉你小车什么时候掉头,路程和位移又为什么不同。来源与核读范围
- OpenStax, University Physics Volume 1, §3.1 Position, Displacement, and Average Velocity
对照一维运动中位置、位移、路程和平均速度的定义。本章例题与习题独立编写。
- OpenStax, University Physics Volume 1, §3.2 Instantaneous Velocity and Speed
对照瞬时速度作为平均速度极限和位置导数的定义,以及速率是速度大小的定义。
- OpenStax, University Physics Volume 1, §3.3 Average and Instantaneous Acceleration
对照一维运动中平均加速度、瞬时加速度的定义、单位和正负号。