局部 Snell 定律
角度从光线打到的那一点的法线量起,不是从光轴量起。
几何光学 · 双球面折射
当透镜不再可以忽略厚度,薄透镜公式少算了什么? 少算了第二次折射,也没算两个表面之间那段玻璃。光线先在前表面折一次,穿过玻璃,再在后表面折一次。物体前后不同深度的点,成像位置也各不相同,每个深度都得单独画一束光线。
每条光线打到前球面,按 Snell 定律折进玻璃,再从后球面折射回空气。物体的前表面和后表面各发出一束光,成像在两个不同的像平面上。
物理教程
背景薄透镜把两个曲面之间的传播距离忽略掉。镜片变厚或曲率变强后,两次折射发生在不同位置,主平面也不再与镜片中心重合。
为什么值得理解相机镜组、显微物镜、眼球和球透镜,都没法当成在一个平面上折一次来理解。物体沿光轴有厚度时,不同深度的点还会成像在不同的像面上。
先抓重点
角度从光线打到的那一点的法线量起,不是从光轴量起。
最后一项是厚度带来的修正;等效焦距为 。
容易误解算出等效焦距后,就可以让每条真实光线在镜片中心突然转弯。
正确理解等效焦距只概括近轴光线进出镜片的关系;真实光线仍在两个曲面上各转一次方向。
容易误解把物体画得更高,就算考虑了物体厚度。
正确理解这里的厚度沿着光轴。近端和远端的物距不同,像距和纵向放大率也就不同。
把透镜厚度调到最小,物体厚度调为零。
你会看到: 两个物面合成一个,两个像面也合成一个,结果接近熟悉的薄透镜。保持两个曲率半径和玻璃折射率不变,增大透镜厚度。
你会看到: 光在玻璃里走的路变长,主平面跟着移动,等效焦距也随之改变。增大物体厚度,比较琥珀色和青色两束光。
你会看到: 两个物面成出两个像面。像沿光轴的厚度,一般不等于物体本身的厚度。继续探索
保持表面曲率,改变厚度,焦点会留在原处吗?