包络条件
给每条光线一个标签。在焦散处,从光线标签到空间位置的映射降秩。
光学 005 · 光线世界、界面与自然光学
曲面反射或折射的光,为什么会聚成明亮锐利的曲线? 相邻光线彼此相交,交点连成一条包络线;按几何光学,那里的亮度无穷大。平行光在圆形镜面里反射,画出的是肾形线,咖啡杯里那道亮弧就是它,尖点在半径一半处。波动效应让实际亮度保持有限。
在圆形容器里,入射、反射、玻璃内部和透射的光段先分开画出,再突出显示它们算出的包络。半径标尺显示圆形边界本身在变大变小。三个场景分别展示反射形成的肾形线、经过两个界面的折射,以及点光源的反射焦散。
物理教程
背景焦散是一族光线的包络,几何光学在这里出现奇点。它出现在满足 的位置。改变容器大小,圆形内壁的半径会真的改变;对圆来说,这个半径也是曲率半径。装置用不同颜色画出入射、反射、内部传播和透射光段。
为什么值得理解曲面反射或折射的光,为什么会聚成明亮锐利的曲线?
先抓重点
给每条光线一个标签。在焦散处,从光线标签到空间位置的映射降秩。
这个解析结果适用于平行光在理想圆内壁上的反射。
容易误解画面上焦散最亮的地方,就代表那里真实的光强。
正确理解光线计算给出的是光线密度和包络形状。要算奇点附近的光强,还需要波长、孔径、相干性,以及波动光学计算。
光源角度不变,改变容器半径,同时看内壁、半径标尺、光线落点和肾形焦散的尖点。
你会看到: 内壁和每个落点都随容器半径移动。尖点始终在半径的一半处,整个包络随光源方向转动。在玻璃圆柱场景,逐段看光线的入射、内部、出射和外部光段。
你会看到: 穿过圆柱中心的光线不偏折。偏离中心的光线在两个界面各折射一次,然后在圆柱后方形成包络。旋转圆内点光源,比较相邻光线的交点和看到的尖点。
你会看到: 把平行光换成圆内点光源,反射焦散的拓扑结构变了,反射定律却没变。