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Sandbox Physics

光学 005 · 光线世界、界面与自然光学

焦散工厂

清晰的焦散容器先区分入射、反射、玻璃内部和透射光段,再突出它们计算出的包络。半径标尺证明圆形边界本身确实改变;三个场景分别解释肾形反射焦散、双界面折射与点光源反射焦散。

交互模型焦散工厂
尖点与容器半径比 rcusp/Rvr_{\mathrm{cusp}}/R_v0.500.50
焦散跨度 Δycaustic\Delta y_{\mathrm{caustic}}50%50\%
方向模长误差 Δk^\Delta_{|\hat{\mathbf k}|}0.00π0.00\pi
模型适用区间模型适用\text{模型适用}

物理教程

审查焦散工厂的物理过程

背景焦散是一族光线的奇异包络,出现于 det ⁣(rξ)=0\det\!\left(\frac{\partial\mathbf r}{\partial\boldsymbol\xi}\right)=0。容器控制会真实改变圆形边界半径;对圆而言,它也就是曲率半径。装置把入射、反射、内部传播与透射光段分别着色。

为什么值得理解一族平滑光线怎样坍缩成明亮的奇异包络?

先抓重点

核心问题
一族平滑光线怎样坍缩成明亮的奇异包络?
一句话直觉
平行光在圆内反射时,解析尖点位置为 rcusp=R/2r_{\mathrm{cusp}}=R/2。画面辉光刻意保持有限,因为任何真实实验中,几何发散都会被波动效应正则化。

核心数学模型

包络条件

det ⁣(rξ)=0\det\!\left(\frac{\partial\mathbf r}{\partial\boldsymbol\xi}\right)=0

从光线标签到物理位置的映射在焦散处失去秩。

圆形反射焦散尖点

rcusp=R2r_{\mathrm{cusp}}=\frac{R}{2}

这一解析基准适用于在理想圆内壁反射的平行光线族。

常见难点

从亮像素读取无限强度

容易误解渲染包络中最亮的点就是光强的定量预测。

正确理解求解器预测的是光线密度与包络几何。奇点附近的定量强度需要波长、孔径、相干性与波动求解器。

动手实验

  1. 01

    场景 1:咖啡杯肾形焦散

    保持光源角度不变并改变容器半径,同时比较内壁、半径标尺、光线命中位置与肾形焦散尖点。

    应该观察到: 圆形内壁与每个命中点都会随容器半径移动;尖点始终位于该半径的一半处,完整包络则随光源方向旋转。
  2. 02

    场景 2:玻璃折射焦散

    在玻璃圆柱场景检查入射、内部、出射与外部传播光段。

    应该观察到: 圆柱中心光线保持不偏折;轴外光线在两个界面折射后形成下游包络。
  3. 03

    场景 3:点光源尖点编辑器

    旋转圆内点光源,把相邻光线交点与可见尖点进行比较。

    应该观察到: 从平行照明切换到内部点光源会改变反射焦散拓扑,但不会改变反射定律。