频率与实体瞳坐标
横向为水平及向下竖直;旋转角把第一光栅法向从水平转向下方。波长及周期用微米,瞳坐标用毫米。理想正弦瞳映射不是高 NA 矢量镜片处方。
光学 063 · 衍射、Fourier 光学与计算成像
Abbe–Porter 级次选择光台:用倾斜照明找回隐藏光栅,改变真实瞳孔,并揭露假半间距细节。
物理教程
背景周期物体把相干平面波衍射为离散级次。级次进入圆瞳的条件是 。倾斜光源整体平移级次;级次间距由物体完整周期决定。
为什么值得理解为什么倾斜照明能找回看不见的条纹,而挡住一个级次却会伪造双倍细节?
先抓重点
横向为水平及向下竖直;旋转角把第一光栅法向从水平转向下方。波长及周期用微米,瞳坐标用毫米。理想正弦瞳映射不是高 NA 矢量镜片处方。
这是光栅完整周期,不是半间距或 Rayleigh 点间距。最后一个极限需要照明在瞳边缘且与光栅频率对齐。实时支持值还考虑光栅旋转,但不考虑额外瞳掩模。
对齐平滑条纹且收进两侧一级时,挡零级会抹掉强度的基频,截线反差仍可为一。模拟保留这个伪影,不拿清晰物图替换它。
正交性给出完整周期胞的标量均方透射,不是显示裁剪内总功率或经标定斜入射通量。接收图在八微米内每边一百九十二点采样;五百一十二点原始截线沿第一法向覆盖一个周期。纵轴范围标出且可重缩放,但数据不含显示增益。
容易误解反差更大,或条纹数量翻倍,就证明分辨率提高。
正确理解平滑条纹挡掉零级后,只剩正负一级;它们的强度具有原始半间距,而原始频率振幅为零。这是级次选择干涉,不是新增物体信息。除了反差,还要检查标出的真实周期振幅。
轴向照明中缓慢打开瞳孔,观察一级何时进入。突变来自本模型的无限周期理想化。
应该观察到: 改变波长移动级次,而实体 NA 光阑不变。改变 NA 会改变真实孔径半径;固定归一倾斜也会联动光源。倾斜预设中水平拖动瞳图零级点,再旋转光栅:同样倾斜对垂直频率并没有相同帮助。
应该观察到: 二值开孔含许多谐波;收集更多可使边缘变锐,选择导致的振铃与假细节仍会保留。比较开放、只留零级及挡零级的瞳,再让交叉网格通过水平狭缝,对照原始法向截线。
应该观察到: 一次斜照曝光恢复选定方向的信息,不会合成各向同性高分辨率图,也不会从强度恢复相位。