沿直线路径积分折射率
坐标单位为毫米:物面上向右、向下,光沿厚度方向传播。小扰动被压缩成一块薄屏,光线并没有在整个体积里一步步弯曲。
光学 066 · 衍射、Fourier 光学与计算成像
一片刀口怎样让看不见的气流显形,转动刀口为什么会让部分细节消失? 空气疏密不均会让光线微微偏折。把光聚到焦点,在那里放一片刀口:偏向刀口的光多挡掉一些,偏离的少挡一些,折射率梯度就变成了明暗。只有垂直于刀口的偏折才改变挡光的多少,刀口一转,沿刀口方向的梯度就从图里消失了。
Toepler 透镜式 Schlieren 光台把已知的透明折射率场变成随方向变化的灰度图。可以追踪一个物点、转动不透明刀片、改变光源尺寸,并找出图像饱和的地方。
物理教程
背景刀口把空气的微小折射变成对光源的部分遮挡,透明的空气就会显出明暗。偏折角为 。本实验用的是已知的静态折射率场,沿视线方向均匀,不是实测火焰,也不是流体模拟。
为什么值得理解一片刀口怎样让看不见的气流显形,转动刀口为什么会让部分细节消失?
先抓重点
坐标单位为毫米:物面上向右、向下,光沿厚度方向传播。小扰动被压缩成一块薄屏,光线并没有在整个体积里一步步弯曲。
透过率等于均匀、非相干的有限半径光源像中未被挡住的面积。在式中区间以外,透过率正好为零或一。刀片挡住法向坐标较小的那一半平面,所以刀口偏移为正时,空场变暗。
线性式只在中心附近成立,不是一条到处适用、两头截平的斜坡。每个设置下的图像都由精确的圆盘面积积分给出。全黑或全白的区域,强度已经对应不到唯一的梯度。
测试面位于零点,收集透镜和中继透镜分别位于一倍和三倍焦距处。光源上的每个位置都变成一个照明角。改变共同焦距时,硬件跟着移动,成像始终是放大率为一的倒像。透镜形状只是示意,不是像差模型。
容易误解亮度直接反映温度或流速;图越暗,梯度就越大。
正确理解图像取决于某一方向上的折射率梯度沿视线的积分,也取决于光源大小和刀口位置。光源圆盘一旦完全通过或完全被挡,强度就饱和,再也看不出梯度有多大。单一视角恢复不出三维密度场,也恢复不出速度。
先移出刀口,再插回去。点击一个亮像素或暗像素,对照它的光源圆盘和吸光刀片。
你会看到: 移开刀口后,这块理想的在焦薄屏处处是单位强度。本实验不模拟阴影法。选环形场,把敏感方向转四分之一圈。比较同一组原始截线,图像不会自动缩放。
你会看到: 刀口平面上的位置对应角度,它和像面属于不同的共轭关系。相机把物体的两个横向坐标都倒过来。选平滑前沿,把光源调小、焦距调长。找出被截成全黑或全白的区域,再把刀口法线转到与前沿梯度垂直。
你会看到: 光源越小,对小梯度越灵敏,但不饱和的梯度范围也越窄。