关于平面的反射
知道镜面的单位法线和镜面上一点,就能唯一确定虚像位置。
光学 002 · 光线世界、界面与自然光学
镜面移动时,观察者究竟能看到哪些虚像? 看得见的,只有那些反射光确实打在镜面上、又能一路进到眼睛里的像。平面镜成的像总和物体一样大;能看到哪几个,要看镜子多大、放在哪、中间有没有东西挡着。
在带标注的镜廊里,精确的平面反射构造出单面镜、镜廊和万花筒形成的一系列像。真实物体和虚像共用同一套几何和比例;颜色、透明度、真实光路和反向作图线说明哪些是实物、哪些是像。
物理教程
背景平面镜成像,就是把物体上每一点关于镜面做几何反射:。两面镜子反复做这种反射,就得到一串虚像。实际镜面大小有限,反向画出的构造光线只有一部分能穿过镜面。
为什么值得理解镜面移动时,观察者究竟能看到哪些虚像?
先抓重点
知道镜面的单位法线和镜面上一点,就能唯一确定虚像位置。
虚像正立并与物体等大;像到镜后的距离等于物体到镜前的距离。
这个计数只在特定夹角和物体位置下才精确,所以装置把它标为理想值。
容易误解虚像会从它出现的位置向外发光。
正确理解镜后那条虚线只是作图时反向延长的视线。真正进入观察者眼睛的光,都要先在实际镜面上反射。
在单镜场景横向移动观察者,比较物体与虚像到镜面的距离。
你会看到: 观察者移动时视线跟着变,但虚像始终在镜后同样远的地方,高度也和物体完全一样。改变镜廊夹角,从真实物体开始向外,一阶一阶追踪虚像。
你会看到: 镜面夹角越小,理想虚像越多;但构造交点一旦落在有限面板的边界外,就会被排除。在万花筒场景里分开看两件事:虚像图样绕一圈后能不能首尾接上,以及哪些虚像能进入观察者的孔径。
你会看到: 角向图样绕一圈能接上时,理想虚像的数目也可能多于有限孔径能接收的像。