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Sandbox Physics

光学 004 · 光线世界、界面与自然光学

曲面镜观测站

带标注的剖视观测站把顶点曲率半径与有效孔径明确分开。生成的圆锥面网格、曲率中心标尺、焦点标记、平行光源和探测器采样让每次控制变化都能在空间中直接看见。

交互模型曲面镜观测站
平均光轴交点 xˉf\bar x_f0.500.50
纵向焦差 σx\sigma_x50%50\%
曲率半径对应焦点 fparaxialf_{\mathrm{paraxial}}0.00π0.00\pi
模型适用区间模型适用\text{模型适用}

物理教程

审查曲面镜观测站的物理过程

背景旋转圆锥面由矢高而不是装饰性碗形定义。顶点曲率半径与有效孔径彼此独立;生成曲面使用 z(r)=r2R(1+1(1+K)r2/R2)z(r)=\frac{r^2}{R\left(1+\sqrt{1-(1+K)r^2/R^2}\right)};每条光线随后按照局部导数确定的法线反射。这样可以把精确几何追迹与傍轴薄镜参考明确分开。

为什么值得理解镜面形状怎样移动焦点并改变轴外像质?

先抓重点

核心问题
镜面形状怎样移动焦点并改变轴外像质?
一句话直觉
抛物面把轴向平行光汇聚到同一焦点,而球面的交轴位置依赖入射半径。因此探测器报告 σx\sigma_x,而不会用单一名义焦距掩盖边缘光线的离散。

核心数学模型

圆锥面矢高

z(r)=r2R(1+1(1+K)r2/R2)z(r)=\frac{r^2}{R\left(1+\sqrt{1-(1+K)r^2/R^2}\right)}

顶点曲率半径与圆锥常数共同生成真实网格及其局部斜率。

傍轴参考

fparaxial=R2f_{\mathrm{paraxial}}=\frac{R}{2}

这是球面镜的小孔径参考值,不能取代边缘光线或轴外光线追迹。

常见难点

对每条光线直接套用镜公式

容易误解球面镜的所有光线都必须在傍轴焦距处相交。

正确理解镜公式属于傍轴近似。按真实面法线反射会揭示边缘光线的纵向球差。

动手实验

  1. 01

    场景 1:球面共轭

    保持有效孔径不变并减小顶点曲率半径,观察同一口径下镜面明显变深。

    应该观察到: 在固定孔径下,较小曲率半径会增大矢高;球面边缘光线也会比傍轴参考更靠近镜面交轴。
  2. 02

    场景 2:抛物面聚焦

    保持顶点曲率半径不变,切换到抛物面场景。

    应该观察到: 轴向平行光线会在数值精度内汇聚到抛物面焦点。
  3. 03

    场景 3:轴外圆锥面光斑

    进入轴外圆锥面场景,检查三维探测器光斑。

    应该观察到: 轴外入射会形成探测器分布,而不是人为指定的单一焦点。