圆锥面矢高
顶点曲率半径与圆锥常数共同生成真实网格及其局部斜率。
光学 004 · 光线世界、界面与自然光学
带标注的剖视观测站把顶点曲率半径与有效孔径明确分开。生成的圆锥面网格、曲率中心标尺、焦点标记、平行光源和探测器采样让每次控制变化都能在空间中直接看见。
物理教程
背景旋转圆锥面由矢高而不是装饰性碗形定义。顶点曲率半径与有效孔径彼此独立;生成曲面使用 ;每条光线随后按照局部导数确定的法线反射。这样可以把精确几何追迹与傍轴薄镜参考明确分开。
为什么值得理解镜面形状怎样移动焦点并改变轴外像质?
先抓重点
顶点曲率半径与圆锥常数共同生成真实网格及其局部斜率。
这是球面镜的小孔径参考值,不能取代边缘光线或轴外光线追迹。
容易误解球面镜的所有光线都必须在傍轴焦距处相交。
正确理解镜公式属于傍轴近似。按真实面法线反射会揭示边缘光线的纵向球差。
保持有效孔径不变并减小顶点曲率半径,观察同一口径下镜面明显变深。
应该观察到: 在固定孔径下,较小曲率半径会增大矢高;球面边缘光线也会比傍轴参考更靠近镜面交轴。保持顶点曲率半径不变,切换到抛物面场景。
应该观察到: 轴向平行光线会在数值精度内汇聚到抛物面焦点。进入轴外圆锥面场景,检查三维探测器光斑。
应该观察到: 轴外入射会形成探测器分布,而不是人为指定的单一焦点。