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Sandbox Physics

M087 · 几何 / 碰撞映射

混沌台球竞技场

把两条邻近射线发射进圆、椭圆、体育场或带中心散射盘的正方形。比较解析碰撞、可积焦散、边界截面与切向增长;保持相同弹性反射定律,区分规则弹跳与敏感轨道。

交互模型混沌台球竞技场
回放碰撞编号Pending\text{Pending}
保留碰撞数Pending\text{Pending}
主轨道经过时间Pending\text{Pending}
边界弧长比例Pending\text{Pending}
单位速率切向分量Pending\text{Pending}
按碰撞编号的邻近距离Pending\text{Pending}
每次碰撞的有限时间增长率Pending\text{Pending}
有效切向前缀长度Pending\text{Pending}
初态局部面积行列式Pending\text{Pending}
导数细化差异Pending\text{Pending}
最大切向反射误差Pending\text{Pending}
最大局部速率平方误差Pending\text{Pending}
圆或椭圆不变量Pending\text{Pending}
最大不变量漂移Pending\text{Pending}
单段飞行反演误差Pending\text{Pending}
主轨道记录状态Pending\text{Pending}

物理教程

几何组织保守运动

背景数学台球把自由运动和弹性反射约化为边界映射。

为什么值得理解几何改变可以影响轨道稳定性,而无需改变反射定律。

先抓重点

核心问题
仅凭几何就能产生混沌吗?
一句话直觉
守恒、局部稳定性与有限统计图像回答不同问题。

核心数学模型

相同反射律,不同动力学

v+=v−−2(v−⋅n)n,∣v+∣=∣v−∣\mathbf v_{+}=\mathbf v_{-}-2(\mathbf v_{-}\cdot\mathbf n)\mathbf n,\qquad |\mathbf v_{+}|=|\mathbf v_{-}|

每段自由飞行终止于最近可达解析边界交点。法向量可指向任一侧,反射结果相同。角点与擦碰为奇异事件。

使用不变碰撞测度

q=sP,p=v⋅t,T∗(dq∧dp)=dq∧dpq=\frac{s}{\mathcal P},\qquad p=\mathbf v\cdot\mathbf t,\qquad T^{*}(dq\wedge dp)=dq\wedge dp

边界定向使可达内部在其左侧:外壁逆时针,障碍物顺时针。拼接弧长使用总周长。椭圆采用高阶弧长求积,不把极角当作正则坐标。

圆形焦散是不变量

L=xvy−yvx,rcaustic=∣L∣L=xv_y-yv_x,\qquad r_{\rm caustic}=|L|

单位半径圆的角动量恒定。每根弦切于同一同心焦散;三角形轨道周期重复,无理边界转动填满一维截面。稠密弦线与复杂图像均不意味着混沌。

共焦椭圆与双曲线

λ=b2vx2+a2vy2−(xvy−yvx)2,x2a2−λ+y2b2−λ=1\lambda=b^2v_x^2+a^2v_y^2-(xv_y-yv_x)^2,\qquad \frac{x^2}{a^2-\lambda}+\frac{y^2}{b^2-\lambda}=1

短半轴为一。不变量区分椭圆与双曲焦散,焦点分界轨道为退化极限。焦散是解析预测,第四图沿计算碰撞核验其不变量。

有限邻近对与切向量不同

λN=1N∑j=0N−1log⁡∥DT(zj)δz^j∥,δz^j+1=DT(zj)δz^j∥DT(zj)δz^j∥\lambda_N=\frac1N\sum_{j=0}^{N-1}\log\|DT(z_j)\widehat{\delta z}_j\|,\qquad \widehat{\delta z}_{j+1}=\frac{DT(z_j)\widehat{\delta z}_j}{\|DT(z_j)\widehat{\delta z}_j\|}

初始切向量沿边界位置方向,每步重归一。单独的有限邻近射线从不重置,可能饱和。增长率按碰撞计,不按物理时间计。度量采用最短边界坐标距离与切向速度差。

核验光滑局部映射

det⁡DT≈1,DhT(z)=T(z+hei)−T(z−hei)2h\det DT\approx1,\qquad D_hT(z)=\frac{T(z+h\mathbf e_i)-T(z-h\mathbf e_i)}{2h}

显示行列式使用局部展开坐标的中心差分。差分间距减半的差异是数值证据,不是严格误差界。碰撞分支改变或曲率接缝使导数停止。有限正增长率不能证明全局遍历性。

常见难点

复杂不等于混沌

容易误解稠密圆形轨道一定混沌。

正确理解恒定焦散与一维截面显示规则运动。

选择碰撞坐标

容易误解均匀角参数总保持截面面积。

正确理解采用真实弧长和单位速率切向分量,椭圆极角不是弧长。

碰撞数不是时间

容易误解两条路径在相同物理时间比较。

正确理解按碰撞编号配对,两条轨道的飞行时长各自不同。

奇异方向需要明确标记

容易误解求解器应该在角点创造一次反弹。

正确理解反射法向不唯一,停止并改变初态。切向核验可能在主轨道之前停止。

动手实验

  1. 01

    从三角形开始

    选择周期三角形并回看记录。

    应该观察到: 相同三个碰撞点重复,圆形焦散固定。
  2. 02

    改变共焦族

    比较椭圆与双曲焦散预设。

    应该观察到: 不同焦散族仍然可积,不变量漂移保持很小。
  3. 03

    只改变几何

    比较体育场敏感性与平行壁弹跳。

    应该观察到: 同一台面包含例外规则轨道与敏感的典型运动。
  4. 04

    检验诊断边界

    尝试 Sinai,改变扰动并延长记录,最后选择角点。

    应该观察到: 有限邻近对饱和,切向增长可持续,未定义碰撞保持停止。