平动与转动
下坡运动和逆时针转动取正。摩擦力沿斜面向下为正。
M052 · 滚动与摩擦
比谁先滚下斜坡,实心球一定最快吗? 只有摩擦足够让每个物体从一开始就纯滚动时才是。这时实心球赢,它分给转动的能量最少。完全没有摩擦时,所有物体滑下的加速度都一样;一开始就在自转的物体,还可能一直打滑。
让实心球、圆盘、薄圆环和自定义环体从三维斜坡上滚下,斜坡可以旋转查看。找出每条轨道冲线的时刻,以及物体从滑动转为纯滚动的时刻,跟踪轮缘上的一个点,再查看记录下来的能量。调节坡角、表面摩擦和初始轮缘转速,比较冲线时间、接触点速度和能量。自定义环体显示纯滚动需要多大的静摩擦;一开始在滑的物体,也可能转入纯滚动。
物理教程
背景实心球和圆环要转得更快,需要的力矩不一样。这个力矩由接触处的摩擦提供,而同一个摩擦也会改变质心的加速度。
为什么值得理解OpenStax《大学物理》11.1 节推导了滚动运动,以及纯滚动需要多大的静摩擦。这场竞速先看静摩擦够不够,够了才用纯滚动公式。
先抓重点
下坡运动和逆时针转动取正。摩擦力沿斜面向下为正。
这个不等式只说明能不能纯滚动,不代表实际摩擦力就等于上限。
物体释放时滑移为零、静摩擦却不够,求解器就按接触点即将滑动的方向来定动摩擦。
理想的静摩擦接触不会把能量变成热,只是在平动和转动之间重新分配能量。
容易误解摩擦总要反对质心速度。
正确理解物体一开始就在转时,摩擦可以把质心往坡下加速,同时让接触点的滑移变小。
容易误解看见旋转就说明纯滚动。
正确理解看底部接触点的速度,再比较所需摩擦和静摩擦上限。
容易误解物体到了终点线就停下来。
正确理解每条轨道在物体恰好冲线时停止记录,画面停在最后记录的状态,物体并没有被刹住。
切到环体接触特写,跟着轮缘上的白色标记看;分别打开或关闭受力箭头和底部速度。
你会看到: 物体滑动时也在转。只有接触点进入纯滚动后,青色滑移箭头才消失。点“首次冲线”和“下一次冲线”,再打开这一时刻的“能量账本”。
你会看到: 每条轨道在自己冲线时停止记录,不模拟刹车。能量图只包含自定义环到当前时刻为止记录的数据。选“摩擦足够,纯滚动”,点“记录全部冲线事件”。
你会看到: 实心球第一,圆盘第二;自定义环和薄环的名次取决于各自的质量分布。调低“静摩擦系数”,看自定义环需要的摩擦阈值。
你会看到: 表面给不出纯滚动所需的摩擦时,滑移速度就不再是零。选“无摩擦并列”。
你会看到: 四个物体同时冲线,接触耗散保持为零。选“先滑动,再纯滚动”,拖动时间,找到接触点从滑动变成滚动的那一刻。
你会看到: 滑移在一个确定的时刻归零。只要静摩擦够大,之后就一直纯滚动。