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Sandbox Physics

M079 · 双曲线飞掠 / 设计

引力弹弓任务设计器

围绕地球或木星参考设计双曲线飞掠。拖动近日点、反转转向并切换参考系;把真实轨迹与渐近速度三角形、能量交换以及安全的出射速度目标连接起来。

交互模型引力弹弓任务设计器
距近日点时间Pending\text{Pending}
天体参考Pending\text{Pending}
渐近转向角Pending\text{Pending}
双曲线偏心率Pending\text{Pending}
计划近日点高度Pending\text{Pending}
瞄准参数与行星半径比Pending\text{Pending}
惯性系入射速度Pending\text{Pending}
惯性系出射速度Pending\text{Pending}
惯性系有向速度变化Pending\text{Pending}
渐近比能量交换Pending\text{Pending}
当前行星系速度Pending\text{Pending}
近日点速度Pending\text{Pending}
安全核验Pending\text{Pending}
出射有向速度误差Pending\text{Pending}
速度目标核验Pending\text{Pending}
采样能量误差Pending\text{Pending}
采样角动量误差Pending\text{Pending}
采样传播残差Pending\text{Pending}

物理教程

在速度三角形中看见能量交换

背景航天器向运动行星下落、转向并远离。局部二体飞掠守恒自身能量,但这是行星系中的能量。

为什么值得理解NASA 轨迹设计资料提供无动力双曲线转向与拼接圆锥渐近构造的依据,本实验的教学边界是有限局部轨迹、恒定行星速度与自选安全余量。

先抓重点

核心问题
同一次无动力飞掠,能否因经过行星不同侧而加速或减速?
一句话直觉
旋转保持行星系渐近速度大小;将同一个运动速度加到两个方向不同的矢量上,会改变惯性系大小并交换轨道能量。

核心数学模型

同一速度的两个参考系

Vin=Vp+v∞,in,Vout=Vp+v∞,out\mathbf V_{\rm in}=\mathbf V_p+\mathbf v_{\infty,\rm in},\qquad\mathbf V_{\rm out}=\mathbf V_p+\mathbf v_{\infty,\rm out}

大写速度属于惯性坐标,超额矢量属于行星系渐近线;本局部飞掠中行星速度预设为常量。

双曲线确定转向

eh=1+rpv∞2μp,δ=2arcsin⁡1ehe_h=1+\frac{r_pv_\infty^2}{\mu_p},\qquad\delta=2\arcsin\frac{1}{e_h}

入射超额速度固定时,更近的近日点产生更强偏转;有向转角选择绕过行星的一侧。

用瞄准参数瞄准

b=rp1+2μprpv∞2,vp=v∞2+2μprpb=r_p\sqrt{1+\frac{2\mu_p}{r_pv_\infty^2}},\qquad v_p=\sqrt{v_\infty^2+\frac{2\mu_p}{r_p}}

瞄准参数是入射渐近线偏移,并非最近距离;近日点局部速度大于渐近速度。

无动力超额速度守恒

∣v∞,out∣=∣v∞,in∣,εp=v22−μpr=v∞22|\mathbf v_{\infty,\rm out}|=|\mathbf v_{\infty,\rm in}|,\qquad\varepsilon_p=\frac{v^2}{2}-\frac{\mu_p}{r}=\frac{v_\infty^2}{2}

行星系速度在有限轨迹上先增后减;相等的是两端渐近速度的大小。

交换的能量来自哪里

Δεinertial=Vout2−Vin22=Vp⋅(v∞,out−v∞,in)\Delta\varepsilon_{\rm inertial}=\frac{V_{\rm out}^2-V_{\rm in}^2}{2}=\mathbf V_p\cdot(\mathbf v_{\infty,\rm out}-\mathbf v_{\infty,\rm in})

运动行星供给或吸收轨道能量。只有忽略航天器质量时才能忽略行星反冲;转向也能降低惯性系速度。

达到安全的标量速度目标

rp>Rp,rp≥rsafe≥Rp,∣Vout−Vtarget∣<0.25 km/sr_p>R_p,\quad r_p\ge r_{\rm safe}\ge R_p,\qquad |V_{\rm out}-V_{\rm target}|<0.25\,\mathrm{km/s}

本教学设计仅核验一个速度和自选安全余量,并不求解目的地转移;位于表面或其内部的接触会解析终止传播。

常见难点

更快的出射需要指定参考系

容易误解引力增加行星系入射与出射速度。

正确理解两个超额速度相等,加上运动行星速度后惯性系大小才会改变。

更近并非总是更好

容易误解允许范围内最低高度总能最大化加速。

正确理解能量交换是矢量点积,过大转角可能越过出射速度最大的方向。

有限边界不是无穷远

容易误解第一个绘制速度等于超额速度。

正确理解引力仍影响有限边界状态;三角形使用渐近速度,历史使用局部速度。

撞击没有有效出射飞掠

容易误解数学双曲线可以穿过行星并算作成功。

正确理解首次表面相交停止记录并阻断出射结果;另有用户选择的安全余量可拒绝未撞击轨迹。

动手实验

  1. 01

    比较参考系

    采集加速预设,再选择惯性坐标。

    应该观察到: 同一飞掠保持行星系能量,而移动行星改变惯性速度。
  2. 02

    反转交换

    在相同半径比较加速与减速预设。

    应该观察到: 超额速度不变,但惯性系出射大小随转向改变。
  3. 03

    安全设计

    拖动近日点并调整出射标量速度目标,检查权衡图。

    应该观察到: 只有安全且未撞击飞掠才能通过速度目标,权衡曲线可能存在内部最大值。
  4. 04

    停止不可能的任务

    比较安全余量违规与表面截获预设。

    应该观察到: 一条轨迹未满足自选余量,另一条在物理接触时停止且没有有效出射结果。