嵌入瞬间的动量
最低点处理想导杆的冲量竖直,因此瞬时碰撞保持水平动量。嵌入会损失机械能。
能从摆升起的高度,算出子弹的速度吗? 能,倒着推两步。摆起来的过程能量守恒,摆升高多少,就能算出刚撞完时它有多快。子弹嵌进去那一下会损失动能,但动量守恒,用它就能换算出子弹的速度。要是摆整圈翻了过去,升起的高度就说明不了速度了。
从摄影记录的摆升高度反推弹丸速度。分清碰撞时的动量收支和摆动时的能量收支,看看把嵌入过程误当成机械能守恒,会算错多少。
背景默认弹丸带着十六焦耳动能到来,嵌入后只剩一焦耳用于摆动。其余十五焦耳进入不可逆形变与内能。
为什么值得理解弹道摆把快速碰撞变成容易测量的缓慢上升。两根平行导杆让接收器保持水平,与推导中只有平动的接收器对应。
最低点处理想导杆的冲量竖直,因此瞬时碰撞保持水平动量。嵌入会损失机械能。
第一个等式连接刚碰完与真正折返的时刻。完整正弦方程允许大角度运动,接收器始终保持水平。
两种算法使用同一个拟合摄影高度。第二种错把入射动能全部分配给上升;默认质量下,它算出约每秒五米,实际是每秒二十米。
达到或越过分界轨道后,没有有限的首个转折点。不同旋转轨道都会经过同一个顶部;噪声太大或没有拍到的峰值,同样不用于反演。
容易误解摆动时水平动量也守恒。
正确理解离开最低点后,导杆作用力有水平分量。理想约束不做功,却能改变动量。
容易误解参考曲线就是测得的数据。
正确理解点是带噪声的模拟摄影采样,虚线来自理想轨迹。七帧局部拟合只用采样点,估计首个可分辨的峰值。
选“小摆幅,大损失”,跟随弹丸,看下方两种速度估计。
你会看到: 接触时大部分能量退出机械运动,只套能量守恒的答案明显偏小。暂停后向上拖接收器,再播放;然后试“两边质量相近”。
你会看到: 设计高度会改变入射速度。弹丸相对越重,碰后保留下来的动能比例越大。试“越过顶点”和“峰值淹没在噪声里”,展开设置改变摄影噪声或帧率,再重新拍摄。
你会看到: 峰值无法分辨或不可唯一反演时,不显示反演速度。重新拍摄会更换摄影数据,理想参考不变。